


Bereitstellung einer Golang-App auf Heroku: Build ist erfolgreich, aber Anwendungsfehler
Erste Versuche, eine GoLang-Anwendung auf Heroku mithilfe der Godep-Unterstützung bereitzustellen, führten zu … ein erfolgreicher Build, aber ein „Anwendungsfehler“ beim Zugriff auf den Endpunkt der Anwendung. Um dieses Problem zu beheben, schauen wir uns das Problem und seine Lösung genauer an.
Problemübersicht:
Die bereitgestellte App reagiert nicht, wenn sie auf ihren Endpunkt zugreift (z. B. „/ '). Die Heroku-Protokolle zeigen einen Fehler an, der besagt, dass der Webprozess keine Bindung an $PORT herstellen konnte.
Lösung:
Heroku erfordert, dass Anwendungen ihre Webserver an den Port binden wird durch die Umgebungsvariable PORT angegeben. Allerdings startet der Anwendungscode derzeit den Server auf Port 9000.
Um dieses Problem zu beheben, sollte der Server der Anwendung auf dem von Heroku angegebenen PORT gestartet werden. So geht das:
import "os" func main() { // ... (your existing code) // Get the port from the PORT environment variable, or default to 9000 if not set port := os.Getenv("PORT") if port == "" { port = "9000" // Default port if not specified } // Start the server on the specified port err := grace.Serve(":" + port, context.ClearHandler(http.DefaultServeMux)) // ... (your existing code) }
Durch die Bindung an den richtigen Port tritt bei der Anwendung nicht mehr der Fehler „Boot-Timeout“ auf und sie kann Anfragen erfolgreich sowohl auf HTTP- als auch auf HTTPS-Ports über Heroku verarbeiten Gateways.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum wird meine Go-App erfolgreich auf Heroku erstellt, schlägt jedoch mit einem „Anwendungsfehler' fehl?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen des Strings -Pakets in GO -Sprache kann die Funktionen der Textverarbeitung und die Entwicklungseffizienz verbessern. 1) Verwenden Sie die Enthaltende Funktion, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie die Indexfunktion, um die Substringposition zu ermitteln. Vermeiden Sie vorsichtig, um häufige Fehler zu vermeiden, wie z.

Sie sollten sich um das Strings -Paket in Go kümmern, da es die String -Manipulation vereinfachen und den Code klarer und effizienter gestalten kann. 1) Saiten verwenden. 2) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 3) Substringpositionen durch Zeichenfolgen finden. Index und Strings.lastindex; 4) Verwenden Sie Strings.replaceAll, um Zeichenfolgen zu ersetzen; 5) Verwenden von Saiten.Builder, um Strings effizient zu spleißen; 6) Überprüfen Sie die Eingaben immer, um unerwartete Ergebnisse zu vermeiden.

ThestringspackagesingoiSessentialSticientStringManipulation.1) ItofferSimpeyet-PowerfulfunctionsForfunctionStaskSlikechkesSubstringsandjoiningStrings.2) itHandlesunicodewell, mit Functionslikestrings.Fieldsfordhitspace-separatierte Vala-Valuation.3) -Fassenderformance, st

Whendecidingbetoengo'sByteSpackageAndStringSpackage, useBytes.BufferForBinaryDataandStrings.builderForStringoperationen.1)

Das Strings -Paket von GO bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen. 1) Verwenden Sie Strings.Contains, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Strings. 3) Fusion Strings durch Strings.join. 4) Verwenden Sie Strings.trimspace oder Zeichenfolgen. 5) Ersetzen Sie alle angegebenen Substrings durch Strings.replaceall. 6) Verwenden Sie Strings.Hasprefix oder Strings.hassuffix, um das Präfix oder das Suffix der Zeichenfolge zu überprüfen.

Durch die Verwendung des Pakets für GO Language Strings kann die Codequalität verbessert werden. 1) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 2) Kombinieren Sie Strings.Split () und Zeichenfolgen. Enthält (), um Text zu verarbeiten und auf Probleme der Fallsensitivität zu achten. 3) Vermeiden Sie den Missbrauch von Strings.replace () und in Betracht, regelmäßige Ausdrücke für eine große Anzahl von Substitutionen zu verwenden. 4) Verwenden Sie Strings.Builder, um die Leistung häufig Spleißstrings zu verbessern.

Das Bytes -Paket von GO bietet eine Vielzahl von praktischen Funktionen, um Byte -Schneiden zu verarbeiten. 1.Bytes.Contains wird verwendet, um zu prüfen, ob das Byte -Schicht eine bestimmte Sequenz enthält. 2.Bytes.Plit wird verwendet, um Bytescheiben in kleinere Produkte aufzuteilen. 3.Bytes.Join wird verwendet, um mehrere Bytescheiben in eine zu verkettet. 4.Bytes.trimspace wird verwendet, um die vorderen und hinteren Rohlinge von Bytescheiben zu entfernen. 5.Bytes.Equal wird verwendet, um zu vergleichen, ob zwei Byte -Scheiben gleich sind. 6.Bytes.Index wird verwendet, um den Startindex von Unterschriften in den Vargerlices zu ermitteln.

Thecoding/binarypackageingoiSessentialBecauseitStrovidesastandardizedwaytoreadandWriteBinaryData, sicherstellen, dass Cross-Plattformcompatibilität und HandlingDifferentendiang.itoffersfunctionsLikeread, Schreiben, Readuvarint und WriteuvarintforprecisecontroloverinaryTecontrolovertinBinartinBinary, sichergestellt


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