Heim >Backend-Entwicklung >Python-Tutorial >Warum kann ich Pygame aufgrund einer fehlenden „SDL.h'-Header-Datei nicht auf macOS installieren?
Pygame-Installationsproblem unter macOS
Header-Datei „SDL.h“ konnte während der Installation nicht gefunden werden
Der bei der Installation des Pygame-Pakets aufgetretene Fehler ist darauf zurückzuführen, dass die Header-Datei „SDL.h“ nicht gefunden werden konnte. Dies ist eine entscheidende Komponente für die erfolgreiche Integration von Pygame in Ihr System.
Lösung:
Die Lösung dieses Problems umfasst zwei Schritte:
Verwenden Sie den macOS-Paketmanager Homebrew, um SDL zu installieren:
brew install sdl sdl_image sdl_mixer sdl_ttf portmidi
Installieren Sie Pygame von einer alternativen Quelle (Bitbucket):
pip install https://bitbucket.org/pygame/pygame/get/default.tar.gz
Um zu bestätigen, dass Pygame vorhanden ist erfolgreich installiert, können Sie Ihr System überprüfen, indem Sie den folgenden Befehl ausführen:
python -c "import pygame; print(pygame.version)"
Wenn Sie auf einen anderen Fehler stoßen Wenn Sie die Versionsnummer nicht mit der in Ihren Systeminformationen angegebenen Version vergleichen, weist dies auf eine erfolgreiche Installation des Pakets hin.
Zusätzliche Ressourcen:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann ich Pygame aufgrund einer fehlenden „SDL.h'-Header-Datei nicht auf macOS installieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!