


Pygame-Installationsproblem unter macOS
Header-Datei „SDL.h“ konnte während der Installation nicht gefunden werden
Der bei der Installation des Pygame-Pakets aufgetretene Fehler ist darauf zurückzuführen, dass die Header-Datei „SDL.h“ nicht gefunden werden konnte. Dies ist eine entscheidende Komponente für die erfolgreiche Integration von Pygame in Ihr System.
Lösung:
Die Lösung dieses Problems umfasst zwei Schritte:
- Installieren Sie den SDL Bibliothek:
-
Verwenden Sie den macOS-Paketmanager Homebrew, um SDL zu installieren:
brew install sdl sdl_image sdl_mixer sdl_ttf portmidi
- Installieren Pygame:
-
Installieren Sie Pygame von einer alternativen Quelle (Bitbucket):
pip install https://bitbucket.org/pygame/pygame/get/default.tar.gz
Um zu bestätigen, dass Pygame vorhanden ist erfolgreich installiert, können Sie Ihr System überprüfen, indem Sie den folgenden Befehl ausführen:
python -c "import pygame; print(pygame.version)"
Wenn Sie auf einen anderen Fehler stoßen Wenn Sie die Versionsnummer nicht mit der in Ihren Systeminformationen angegebenen Version vergleichen, weist dies auf eine erfolgreiche Installation des Pakets hin.
Zusätzliche Ressourcen:
- [Bitbucket-Problem 139](https://bitbucket.org/pygame/pygame/issue/139/sdlh-not-found-even-thought-it-exists#comment-3822470)
- [StackOverflow Frage](https://stackoverflow.com/questions/41278132/pygame-in-a-virtualenv-on-os-x-with-brew)
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann ich Pygame aufgrund einer fehlenden „SDL.h'-Header-Datei nicht auf macOS installieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Python und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf Projektanforderungen beruhen. 1) Python ist aufgrund seiner prägnanten Syntax und der dynamischen Typisierung für die schnelle Entwicklung und Datenverarbeitung geeignet. 2) C ist aufgrund seiner statischen Tipp- und manuellen Speicherverwaltung für hohe Leistung und Systemprogrammierung geeignet.

Die Auswahl von Python oder C hängt von den Projektanforderungen ab: 1) Wenn Sie eine schnelle Entwicklung, Datenverarbeitung und Prototypdesign benötigen, wählen Sie Python. 2) Wenn Sie eine hohe Leistung, eine geringe Latenz und eine schließende Hardwarekontrolle benötigen, wählen Sie C.

Indem Sie täglich 2 Stunden Python -Lernen investieren, können Sie Ihre Programmierkenntnisse effektiv verbessern. 1. Lernen Sie neues Wissen: Lesen Sie Dokumente oder sehen Sie sich Tutorials an. 2. Üben: Schreiben Sie Code und vollständige Übungen. 3. Überprüfung: Konsolidieren Sie den Inhalt, den Sie gelernt haben. 4. Projektpraxis: Wenden Sie an, was Sie in den tatsächlichen Projekten gelernt haben. Ein solcher strukturierter Lernplan kann Ihnen helfen, Python systematisch zu meistern und Karriereziele zu erreichen.

Zu den Methoden zum effizienten Erlernen von Python innerhalb von zwei Stunden gehören: 1. Überprüfen Sie das Grundkenntnis und stellen Sie sicher, dass Sie mit der Python -Installation und der grundlegenden Syntax vertraut sind. 2. Verstehen Sie die Kernkonzepte von Python wie Variablen, Listen, Funktionen usw.; 3.. Master Basic und Advanced Nutzung unter Verwendung von Beispielen; 4.. Lernen Sie gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken; 5. Wenden Sie Leistungsoptimierung und Best Practices an, z. B. die Verwendung von Listenfunktionen und dem Befolgen des Pep8 -Stilhandbuchs.

Python ist für Anfänger und Datenwissenschaften geeignet und C für Systemprogramme und Spieleentwicklung geeignet. 1. Python ist einfach und einfach zu bedienen, geeignet für Datenwissenschaft und Webentwicklung. 2.C bietet eine hohe Leistung und Kontrolle, geeignet für Spieleentwicklung und Systemprogrammierung. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und schnelle Entwicklung, während C besser für Hochleistungen und Systemprogramme geeignet ist. 1. Python -Syntax ist prägnant und leicht zu lernen, geeignet für die Datenverarbeitung und wissenschaftliches Computer. 2.C hat eine komplexe Syntax, aber eine hervorragende Leistung und wird häufig in der Spieleentwicklung und der Systemprogrammierung verwendet.

Es ist machbar, zwei Stunden am Tag zu investieren, um Python zu lernen. 1. Lernen Sie neues Wissen: Lernen Sie in einer Stunde neue Konzepte wie Listen und Wörterbücher. 2. Praxis und Übung: Verwenden Sie eine Stunde, um Programmierübungen durchzuführen, z. B. kleine Programme. Durch vernünftige Planung und Ausdauer können Sie die Kernkonzepte von Python in kurzer Zeit beherrschen.

Python ist leichter zu lernen und zu verwenden, während C leistungsfähiger, aber komplexer ist. 1. Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet. Durch die dynamische Tippen und die automatische Speicherverwaltung können Sie die Verwendung einfach zu verwenden, kann jedoch zur Laufzeitfehler führen. 2.C bietet Steuerung und erweiterte Funktionen auf niedrigem Niveau, geeignet für Hochleistungsanwendungen, hat jedoch einen hohen Lernschwellenwert und erfordert manuellem Speicher und Typensicherheitsmanagement.


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