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HeimBackend-EntwicklungGolangKönnen unnachgiebige Goroutinen andere in einem einzelnen Thread aushungern lassen?

Can Unyielding Goroutines Starve Others on a Single Thread?

Kooperativ geplante Goroutinen: Erforschung des Potenzials zur Blockierung der Ausführung

Das Kernkonzept von Goroutinen ist ihre kooperative Planung, wie im bereitgestellten Blog hervorgehoben Beitrag von Nindalf. Diese kooperative Natur impliziert, dass Goroutinen ihre Ausführung im Wesentlichen selbst regulieren, ohne auf präventive Unterbrechungen durch den zugrunde liegenden Kernel angewiesen zu sein.

Angesichts dieses Planungsmodells stellt sich eine entscheidende Frage: Können Goroutinen, die eine Schleife auf unbestimmte Zeit durchlaufen, ohne die Ausführung zu beeinträchtigen, andere effektiv aushungern lassen? Goroutinen im selben Thread?

Um diese Frage zu beantworten, betrachten wir den im Beitrag bereitgestellten Codeausschnitt. Die Summenfunktion berechnet und gibt einfach die Summe der Ganzzahlen bis zu einem angegebenen Grenzwert aus.

Beim Ausführen dieses Codes mit mehreren Goroutinen ist klar, dass die Goroutinen nicht gleichzeitig ausgeführt werden, wenn nur ein Thread verfügbar ist. Stattdessen werden sie sequentiell nacheinander ausgeführt.

Der Grund für dieses Verhalten liegt im kooperativen Planungsmechanismus von Goroutinen. Ohne explizite Nachgiebigkeitspunkte wird die gerade ausgeführte Goroutine dies so lange tun, bis sie auf eine Situation stößt, in der sie die Kontrolle abgeben muss.

Im Beispielcode ist das Fehlen jeglicher Blockierungsoperationen, wie z. B. Kanalkommunikation, Netzwerkeingaben oder Systemaufrufe bedeuten, dass die Goroutine die Schleife auf unbestimmte Zeit ausführt. Dadurch wird der Thread monopolisiert und die Ausführung anderer Goroutinen verhindert.

Um dieses Problem zu entschärfen, ist es wichtig, nachgebende Punkte in die Goroutine-Ausführung zu integrieren. Dies kann durch verschiedene Mechanismen erreicht werden, darunter:

  • Aufrufen von blockierenden Funktionen wie fmt.Println() oder Zugriff auf Systemressourcen
  • Nutzung von Kanälen für Kommunikation und Synchronisierung
  • Explizites Nachgeben mithilfe der runtime.Gosched()-Funktion

Durch die Nutzung dieser Techniken können Entwickler dies tun Stellen Sie sicher, dass Goroutinen nicht auf unbestimmte Zeit blockieren, was eine ausgewogenere und effizientere Ausführung in Multithread-Umgebungen ermöglicht.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKönnen unnachgiebige Goroutinen andere in einem einzelnen Thread aushungern lassen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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Go verwendet das "Strings" -Paket für String -Operationen. 1) Verwenden Sie Strings.Join -Funktion, um Strings zu spleißen. 2) Verwenden Sie die Funktionen. Enthält Funktion, um Substrings zu finden. 3) Verwenden Sie die Funktionen für Zeichenfolgen. Diese Funktionen sind effizient und einfach zu bedienen und für verschiedene Aufgaben zur Stringverarbeitung geeignet.

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Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.

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