


Was ist der Unterschied zwischen Null-, Nicht-Null- und leeren Slices in Go?
Null vs. Nicht-Null vs. leere Slices in Go
In Go werden Slices durch einen Zeiger auf ein Array, eine Länge und eine Kapazität definiert. Es gibt jedoch verschiedene Arten von Slices: Null-Slices, Nicht-Null-Slices mit einer Länge und Kapazität von Null und leere Slices.
Null-Slices
Null-Slices haben kein zugrunde liegendes Array, auf das sie zeigen können und haben somit eine Länge und Kapazität von Null. Es handelt sich im Wesentlichen um nicht existierende Slices, die sich so verhalten, als ob sie keine Elemente hätten.
Nicht-Null-Slices mit einer Länge und Kapazität von Null
Diese Slices werden mit einer Länge von Null und einer Kapazität von Null initialisiert. Im Gegensatz zu Null-Slices verfügen sie über ein zugrunde liegendes Array, auf das sie verweisen können, das jedoch leer ist. Diese Unterscheidung ist wichtig, da Nicht-Null-Slices möglicherweise größer werden können, Null-Slices hingegen nicht.
Leere Slices
Leere Slices sind im Wesentlichen dasselbe wie Nicht-Null-Slices mit einer Länge und Kapazität von Null . Der Begriff „leeres Slice“ wird jedoch häufig verwendet, um hervorzuheben, dass ein bestimmtes Slice keine Elemente enthält, unabhängig davon, ob es Null oder Nicht-Null ist.
Beobachtbares Verhalten
Während Null und Nicht- Nullscheiben mit einer Länge und Kapazität von Null haben möglicherweise nicht die gleiche interne Struktur, sie weisen nahezu identische beobachtbare Werte auf Verhalten:
- Sie können an die Funktionen len() und cap() übergeben werden, um Längen- und Kapazitätsinformationen zu erhalten.
- Sie können mit einer for-Range-Schleife wiederholt werden, werden es aber tun haben keine Iterationen.
- Sie können segmentiert werden, ohne die Einschränkungen des Slice-Ausdrucks zu verletzen.
- Ihr Inhalt kann nicht geändert werden, da sie Null haben Länge.
Unterscheiden von Nicht-Null-leeren Slices von Null-Slices
Die einzige zuverlässige Möglichkeit, zwischen Null- und Nicht-Null-leeren Slices zu unterscheiden, besteht darin, den Slice-Wert mit der Null-ID zu vergleichen . Beachten Sie jedoch, dass sich einige Pakete (z. B. „encoding/json“ und „fmt“) möglicherweise unterschiedlich verhalten, je nachdem, ob ein Slice null ist oder nicht.
Testen, ob ein Slice leer ist
Um festzustellen, ob a Wenn das Slice leer ist, vergleichen Sie seine Länge mit Null: len(s) == 0. Dies gibt „true“ für Null- und Nicht-Null-Leerzeichen zurück Slices.
Den Zeiger in leeren Slices ungleich Null verstehen
In der internen Darstellung eines Slice zeigt ein Zeiger auf ein zugrunde liegendes Array. Bei leeren Slices ungleich Null darf dieser Zeiger nicht Null sein. Es zeigt jedoch auf ein zugrunde liegendes Array der Größe Null. Die Go-Spezifikation ermöglicht, dass verschiedene Arten von Werten der Größe Null dieselbe Speicheradresse haben.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Null-Slices und Nicht-Null-Slices mit einer Länge und Kapazität von Null hinsichtlich des beobachtbaren Verhaltens ähnlich erscheinen können. Ihre zugrunde liegenden Strukturen zeichnen sie aus. Nicht-Null-Slices haben ein zugewiesenes, aber leeres zugrunde liegendes Array, während Null-Slices kein zugewiesenes Array haben.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der Unterschied zwischen Null-, Nicht-Null- und leeren Slices in Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

GolangissidealforbuildingsCalablesSystemduetoitseffizienz und Konsumverkehr, whilepythonexcelsinquickScriptingandDataanalyseduetoitssimplication und VacevastEcosystem.golangsDesineScouragesCouragescournations, tadelcodedeanDitsGoroutaTinoutgoroutaTinoutgoroutaTinoutsGoroutinesGoroutinesGoroutsGoroutins, t

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Gründe für die Auswahl von Golang umfassen: 1) Leistung mit hoher Genauigkeit, 2) statisches System, 3) Mechanismusmechanismus, 4) Reiche Standardbibliotheken und Ökosysteme, die es zu einer idealen Wahl für die Entwicklung einer effizienten und zuverlässigen Software machen.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang erzielt eine bessere Kompilierungszeit und gleichzeitige Verarbeitung, während C mehr Vorteile bei der Ausführung von Geschwindigkeit und Speicherverwaltung hat. 1. Golang hat eine schnelle Kompilierungsgeschwindigkeit und ist für eine schnelle Entwicklung geeignet. 2.C läuft schnell und eignet sich für leistungskritische Anwendungen. 3. Golang ist einfach und effizient in der gleichzeitigen Verarbeitung, geeignet für die gleichzeitige Programmierung. 4. C Manual Memory Management bietet eine höhere Leistung, erhöht jedoch die Komplexität der Entwicklung.

Die Anwendung von Golang in Webdiensten und Systemprogrammen spiegelt sich hauptsächlich in seiner Einfachheit, Effizienz und Parallelität wider. 1) In Webdiensten unterstützt Golang die Erstellung von Hochleistungs-Webanwendungen und APIs durch leistungsstarke HTTP-Bibliotheken und gleichzeitige Verarbeitungsfunktionen. 2) Bei der Systemprogrammierung verwendet Golang Funktionen in der Nähe von Hardware und Kompatibilität mit der C -Sprache, um für Betriebssystementwicklung und eingebettete Systeme geeignet zu sein.

Golang und C haben ihre eigenen Vor- und Nachteile im Leistungsvergleich: 1. Golang ist für hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, aber die Müllsammlung kann die Leistung beeinflussen. 2.C bietet eine höhere Leistung und Hardwarekontrolle, weist jedoch eine hohe Entwicklungskomplexität auf. Bei der Entscheidung müssen Sie Projektanforderungen und Teamkenntnisse auf umfassende Weise berücksichtigen.

Golang eignet sich für Hochleistungs- und gleichzeitige Programmierszenarien, während Python für die schnelle Entwicklung und Datenverarbeitung geeignet ist. 1. Golang betont Einfachheit und Effizienz und eignet sich für Back-End-Dienste und Microservices. 2. Python ist bekannt für seine prägnante Syntax und reiche Bibliotheken, die für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen geeignet sind.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

SublimeText3 Englische Version
Empfohlen: Win-Version, unterstützt Code-Eingabeaufforderungen!

SublimeText3 Linux neue Version
SublimeText3 Linux neueste Version

WebStorm-Mac-Version
Nützliche JavaScript-Entwicklungstools

mPDF
mPDF ist eine PHP-Bibliothek, die PDF-Dateien aus UTF-8-codiertem HTML generieren kann. Der ursprüngliche Autor, Ian Back, hat mPDF geschrieben, um PDF-Dateien „on the fly“ von seiner Website auszugeben und verschiedene Sprachen zu verarbeiten. Es ist langsamer und erzeugt bei der Verwendung von Unicode-Schriftarten größere Dateien als Originalskripte wie HTML2FPDF, unterstützt aber CSS-Stile usw. und verfügt über viele Verbesserungen. Unterstützt fast alle Sprachen, einschließlich RTL (Arabisch und Hebräisch) und CJK (Chinesisch, Japanisch und Koreanisch). Unterstützt verschachtelte Elemente auf Blockebene (wie P, DIV),