suchen
HeimJavajavaLernprogrammWie kann ich eine Java-Anwendung erstellen, die mehrere springende Bälle anzeigt, ohne dass sie sich überlappen?

How can I create a Java application that displays multiple bouncing balls without them overlapping?

Java Bounce Ball

In diesem Beispiel erstellen wir eine Java-Anwendung, die mehrere Bälle auf den Bildschirm zeichnet, die von den Rändern des Rahmens abprallen.

Problem

Beim Versuch, mehrere Bälle zu zeichnen, überschreiben sie sich gegenseitig, weil sie zu denselben hinzugefügt werden Standort.

Lösung

Um dieses Problem zu beheben, müssen wir:

  1. Eine Liste mit Bällen erstellen: Wir verwenden eine ArrayList zum Speichern der Ballobjekte.
  2. Bälle zum Inhaltsbereich hinzufügen:Stattdessen Wenn wir die Ballobjekte direkt zum Inhaltsbereich hinzufügen, fügen wir sie der Liste hinzu.
  3. Bälle zeichnen: Wir durchlaufen die Liste und zeichnen jeden Ball an der vorgesehenen Stelle.
  4. Bewegung verarbeiten: Jeder Ball verfügt über einen eigenen Thread, der seine Bewegung verwaltet, um sicherzustellen, dass sie nicht jeden überschreiben andere.

Hier ist ein modifizierter Code, der diese Änderungen implementiert:

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Ball extends JPanel implements Runnable {

    List<ball> balls = new ArrayList<ball>();
    Color color;
    int diameter;
    long delay;
    private int x;
    private int y;
    private int vx;
    private int vy;

    public Ball(String ballcolor, int xvelocity, int yvelocity) {
        if (ballcolor == "red") {
            color = Color.red;
        } else if (ballcolor == "blue") {
            color = Color.blue;
        } else if (ballcolor == "black") {
            color = Color.black;
        } else if (ballcolor == "cyan") {
            color = Color.cyan;
        } else if (ballcolor == "darkGray") {
            color = Color.darkGray;
        } else if (ballcolor == "gray") {
            color = Color.gray;
        } else if (ballcolor == "green") {
            color = Color.green;
        } else if (ballcolor == "yellow") {
            color = Color.yellow;
        } else if (ballcolor == "lightGray") {
            color = Color.lightGray;
        } else if (ballcolor == "magenta") {
            color = Color.magenta;
        } else if (ballcolor == "orange") {
            color = Color.orange;
        } else if (ballcolor == "pink") {
            color = Color.pink;
        } else if (ballcolor == "white") {
            color = Color.white;
        }
        diameter = 30;
        delay = 40;
        x = 1;
        y = 1;
        vx = xvelocity;
        vy = yvelocity;
    }

    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
        for (Ball ball : balls) {
            ball.paint(g2);
        }
    }

    public void run() {
        while (isVisible()) {
            try {
                Thread.sleep(delay);
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("interrupted");
            }
            move();
            repaint();
        }
    }

    public void move() {
        for (Ball ball : balls) {
            int newX = ball.x + ball.vx;
            int newY = ball.y + ball.vy;

            if(newX + ball.diameter > getWidth()) {
                ball.vx *= -1;
            }
            if(newY + ball.diameter > getHeight()) {
                ball.vy *= -1;
            }
            if(newX <p>In dieser aktualisierten Lösung:</p>
<ul>
<li>Wir erstellen separate Ballobjekte und fügen sie hinzu sie zu einer Liste.</li>
<li>Wir durchlaufen die Liste in paintComponent, um alle zu zeichnen Bälle.</li>
<li>Jeder Ball hat seinen eigenen Bewegungsthread, der ein Überschreiben verhindert.</li>
<li>Wir implementieren außerdem eine Startmethode, um sicherzustellen, dass der Thread beginnt, nachdem der Rahmen sichtbar ist.</li>
</ul>
<p>Indem wir diese Schritte befolgen, können wir ein Programm erstellen, das erfolgreich mehrere springende Bälle auf den Bildschirm zeichnet.</p></ball></ball>

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich eine Java-Anwendung erstellen, die mehrere springende Bälle anzeigt, ohne dass sie sich überlappen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Wie implementiere ich mehrstufige Caching in Java-Anwendungen mit Bibliotheken wie Koffein oder Guava-Cache?Wie implementiere ich mehrstufige Caching in Java-Anwendungen mit Bibliotheken wie Koffein oder Guava-Cache?Mar 17, 2025 pm 05:44 PM

In dem Artikel wird in der Implementierung von mehrstufigem Caching in Java mithilfe von Koffein- und Guava-Cache zur Verbesserung der Anwendungsleistung erläutert. Es deckt die Einrichtungs-, Integrations- und Leistungsvorteile sowie die Bestrafung des Konfigurations- und Räumungsrichtlinienmanagements ab

Wie kann ich funktionale Programmierungstechniken in Java implementieren?Wie kann ich funktionale Programmierungstechniken in Java implementieren?Mar 11, 2025 pm 05:51 PM

In diesem Artikel wird die Integration der funktionalen Programmierung in Java unter Verwendung von Lambda -Ausdrücken, Streams -API, Methodenreferenzen und optional untersucht. Es zeigt Vorteile wie eine verbesserte Lesbarkeit der Code und die Wartbarkeit durch SUKTIVE UND VERUSNAHMETALITÄT

Wie funktioniert der Klassenladungsmechanismus von Java, einschließlich verschiedener Klassenloader und deren Delegationsmodelle?Wie funktioniert der Klassenladungsmechanismus von Java, einschließlich verschiedener Klassenloader und deren Delegationsmodelle?Mar 17, 2025 pm 05:35 PM

Mit der Klassenbelastung von Java wird das Laden, Verknüpfen und Initialisieren von Klassen mithilfe eines hierarchischen Systems mit Bootstrap-, Erweiterungs- und Anwendungsklassenloadern umfasst. Das übergeordnete Delegationsmodell stellt sicher

Wie kann ich JPA (Java Persistence-API) für Objektrelationszuordnungen mit erweiterten Funktionen wie Caching und faulen Laden verwenden?Wie kann ich JPA (Java Persistence-API) für Objektrelationszuordnungen mit erweiterten Funktionen wie Caching und faulen Laden verwenden?Mar 17, 2025 pm 05:43 PM

In dem Artikel werden mit JPA für Objektrelationszuordnungen mit erweiterten Funktionen wie Caching und faulen Laden erläutert. Es deckt Setup, Entity -Mapping und Best Practices zur Optimierung der Leistung ab und hebt potenzielle Fallstricke hervor. [159 Charaktere]

Wie benutze ich Maven oder Gradle für das fortschrittliche Java -Projektmanagement, die Erstellung von Automatisierung und Abhängigkeitslösung?Wie benutze ich Maven oder Gradle für das fortschrittliche Java -Projektmanagement, die Erstellung von Automatisierung und Abhängigkeitslösung?Mar 17, 2025 pm 05:46 PM

In dem Artikel werden Maven und Gradle für Java -Projektmanagement, Aufbau von Automatisierung und Abhängigkeitslösung erörtert, die ihre Ansätze und Optimierungsstrategien vergleichen.

Wie verwende ich Javas NIO-API (neue Eingang/Ausgabe) für nicht blockierende I/O?Wie verwende ich Javas NIO-API (neue Eingang/Ausgabe) für nicht blockierende I/O?Mar 11, 2025 pm 05:51 PM

In diesem Artikel werden die NIO-API von Java für nicht blockierende E/A erläutert, wobei Selektoren und Kanäle verwendet werden, um mehrere Verbindungen effizient mit einem einzelnen Thread zu verarbeiten. Es beschreibt den Prozess, die Vorteile (Skalierbarkeit, Leistung) und mögliche Fallstricke (Komplexität,

Wie erstelle und verwende ich benutzerdefinierte Java -Bibliotheken (JAR -Dateien) mit ordnungsgemäßem Versioning und Abhängigkeitsmanagement?Wie erstelle und verwende ich benutzerdefinierte Java -Bibliotheken (JAR -Dateien) mit ordnungsgemäßem Versioning und Abhängigkeitsmanagement?Mar 17, 2025 pm 05:45 PM

In dem Artikel werden benutzerdefinierte Java -Bibliotheken (JAR -Dateien) mit ordnungsgemäßem Versioning- und Abhängigkeitsmanagement erstellt und verwendet, wobei Tools wie Maven und Gradle verwendet werden.

Wie verwende ich Javas Sockets -API für die Netzwerkkommunikation?Wie verwende ich Javas Sockets -API für die Netzwerkkommunikation?Mar 11, 2025 pm 05:53 PM

In diesem Artikel wird die Socket-API von Java für die Netzwerkkommunikation beschrieben, die das Setup des Client-Servers, die Datenbearbeitung und entscheidende Überlegungen wie Ressourcenverwaltung, Fehlerbehandlung und Sicherheit abdeckt. Es untersucht auch die Leistungsoptimierungstechniken, ich

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heiße Werkzeuge

mPDF

mPDF

mPDF ist eine PHP-Bibliothek, die PDF-Dateien aus UTF-8-codiertem HTML generieren kann. Der ursprüngliche Autor, Ian Back, hat mPDF geschrieben, um PDF-Dateien „on the fly“ von seiner Website auszugeben und verschiedene Sprachen zu verarbeiten. Es ist langsamer und erzeugt bei der Verwendung von Unicode-Schriftarten größere Dateien als Originalskripte wie HTML2FPDF, unterstützt aber CSS-Stile usw. und verfügt über viele Verbesserungen. Unterstützt fast alle Sprachen, einschließlich RTL (Arabisch und Hebräisch) und CJK (Chinesisch, Japanisch und Koreanisch). Unterstützt verschachtelte Elemente auf Blockebene (wie P, DIV),

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Dreamweaver Mac

Dreamweaver Mac

Visuelle Webentwicklungstools

EditPlus chinesische Crack-Version

EditPlus chinesische Crack-Version

Geringe Größe, Syntaxhervorhebung, unterstützt keine Code-Eingabeaufforderungsfunktion

Sicherer Prüfungsbrowser

Sicherer Prüfungsbrowser

Safe Exam Browser ist eine sichere Browserumgebung für die sichere Teilnahme an Online-Prüfungen. Diese Software verwandelt jeden Computer in einen sicheren Arbeitsplatz. Es kontrolliert den Zugriff auf alle Dienstprogramme und verhindert, dass Schüler nicht autorisierte Ressourcen nutzen.