Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Zeiger in Go-Strukturen: Wann und warum sollte ich sie verwenden?

Zeiger in Go-Strukturen: Wann und warum sollte ich sie verwenden?

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2024-12-15 20:27:18182Durchsuche

Pointers in Go Structs: When and Why Should I Use Them?

Zeigerverwendung in Strukturfeldern: Berücksichtigung ihrer Implikationen und Kompromisse

Verwendung von Zeigern in Strukturfeldern, dargestellt in den von Ihnen bereitgestellten Codeausschnitten kann im Vergleich zur Verwendung von Wertfeldern subtile, aber erhebliche Auswirkungen haben. Das Verständnis dieser Auswirkungen ist entscheidend, um fundierte Entscheidungen über das Strukturdesign in Go zu treffen.

Strukturdefinition

Zeiger werden durch das Sternchen (*) vor dem Typ in gekennzeichnet Strukturfelddefinition. Diese Felder verweisen auf den tatsächlichen Wert, anstatt den Wert direkt zu halten:

//With pointers
type Employee struct {
    FirstName *string
    Salary    *int
    FullTime  *bool
}

//Without pointers (value fields)
type EmployeeV struct {
    FirstName string
    Salary    int
    FullTime  bool
}

JSON-Marshalling und Unmarshaling

Bei Verwendung von JSON-Kodierung/-Dekodierung werden Zeigerfelder mit dem Mit dem omitempty-Tag können Sie zwischen einem explizit festgelegten Feld und einem Feld unterscheiden, das in den JSON-Daten fehlt. Zum Beispiel:

type Foo struct {
    Bar string  `json:"bar"`
    Foo *string `json:"foo,omitempty"`
}

Wenn Foo aus JSON ohne Foo-Feld entmarshallt wird, ist Foo.Foo gleich Null. Umgekehrt zeigt Foo.Foo mit einem Nullwert wie 0 auf eine Ganzzahl mit diesem Wert.

Methodenempfänger

Zeiger haben zwar Vorteile, bieten aber auch Potenzial Fallstricke. Eine solche Gefahr besteht bei der Verwendung eines Wertempfängers für eine Methode, die ein Zeigerfeld ändert:

//Employee with pointer in struct field
func (e Employee) SetName(name string) {
    e.FirstName = &name //This works only if FirstName is not nil
}

//EmployeeV with value field
func (e EmployeeV) SetName(name string) {
    e.FirstName = name //This never works
}

Um dieses Problem zu vermeiden, verwenden Sie einen Zeigerempfänger für Methoden, die Zeigerfelder ändern:

type Employee struct {
    FirstName string
}

func (e *Employee) SetName(name string) {
    e.FirstName = name //This always works
}

Parallelität und Datenrennen

Ein weiteres mit Zeigern verbundenes Risiko sind Datenrennen, wenn mehrere Routinen auf die zugreifen dieselben gemeinsamen Daten. Betrachten Sie das folgende Beispiel:

type Employee struct {
    FirstName *string
}

func main() {
    n := "name"
    e := Employee{FirstName: &n}

    go func() {
        *e.FirstName = "foo"
    }()

    //Race condition where multiple routines access and modify e.FirstName concurrently
}

Um Datenwettläufe zu vermeiden, synchronisieren Sie den Zugriff auf gemeinsame Zeiger mithilfe von Techniken wie Synchronisierungsprimitiven.

Überlegungen zum Speicher

Im Hinblick auf die Speichernutzung haben einzelne Felder wie Ganzzahlen und Boolesche Werte keinen wesentlichen Einfluss auf den Speicherverbrauch. Bei größeren Strukturen kann die Übergabe eines Zeigers auf die Struktur jedoch speichereffizienter sein. Der Zugriff auf Werte über Zeiger bringt jedoch einen zusätzlichen Indirektionsaufwand mit sich.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Zeiger in Strukturfeldern zwar bestimmte Vorteile bieten können, wie z. B. die Unterscheidung zwischen fehlenden Feldern und Nullwerten, es ist jedoch wichtig, ihre potenziellen Risiken sorgfältig abzuwägen , einschließlich Empfängertypen, Datenrennen und Auswirkungen auf den Speicher. Das Verständnis dieser Konzepte wird Ihnen helfen, fundierte Entscheidungen zu treffen, wenn Sie mit Zeigerfeldern in Go-Strukturen arbeiten.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZeiger in Go-Strukturen: Wann und warum sollte ich sie verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn