Zeigerverwendung in Strukturfeldern: Berücksichtigung ihrer Implikationen und Kompromisse
Verwendung von Zeigern in Strukturfeldern, dargestellt in den von Ihnen bereitgestellten Codeausschnitten kann im Vergleich zur Verwendung von Wertfeldern subtile, aber erhebliche Auswirkungen haben. Das Verständnis dieser Auswirkungen ist entscheidend, um fundierte Entscheidungen über das Strukturdesign in Go zu treffen.
Strukturdefinition
Zeiger werden durch das Sternchen (*) vor dem Typ in gekennzeichnet Strukturfelddefinition. Diese Felder verweisen auf den tatsächlichen Wert, anstatt den Wert direkt zu halten:
//With pointers type Employee struct { FirstName *string Salary *int FullTime *bool } //Without pointers (value fields) type EmployeeV struct { FirstName string Salary int FullTime bool }
JSON-Marshalling und Unmarshaling
Bei Verwendung von JSON-Kodierung/-Dekodierung werden Zeigerfelder mit dem Mit dem omitempty-Tag können Sie zwischen einem explizit festgelegten Feld und einem Feld unterscheiden, das in den JSON-Daten fehlt. Zum Beispiel:
type Foo struct { Bar string `json:"bar"` Foo *string `json:"foo,omitempty"` }
Wenn Foo aus JSON ohne Foo-Feld entmarshallt wird, ist Foo.Foo gleich Null. Umgekehrt zeigt Foo.Foo mit einem Nullwert wie 0 auf eine Ganzzahl mit diesem Wert.
Methodenempfänger
Zeiger haben zwar Vorteile, bieten aber auch Potenzial Fallstricke. Eine solche Gefahr besteht bei der Verwendung eines Wertempfängers für eine Methode, die ein Zeigerfeld ändert:
//Employee with pointer in struct field func (e Employee) SetName(name string) { e.FirstName = &name //This works only if FirstName is not nil } //EmployeeV with value field func (e EmployeeV) SetName(name string) { e.FirstName = name //This never works }
Um dieses Problem zu vermeiden, verwenden Sie einen Zeigerempfänger für Methoden, die Zeigerfelder ändern:
type Employee struct { FirstName string } func (e *Employee) SetName(name string) { e.FirstName = name //This always works }
Parallelität und Datenrennen
Ein weiteres mit Zeigern verbundenes Risiko sind Datenrennen, wenn mehrere Routinen auf die zugreifen dieselben gemeinsamen Daten. Betrachten Sie das folgende Beispiel:
type Employee struct { FirstName *string } func main() { n := "name" e := Employee{FirstName: &n} go func() { *e.FirstName = "foo" }() //Race condition where multiple routines access and modify e.FirstName concurrently }
Um Datenwettläufe zu vermeiden, synchronisieren Sie den Zugriff auf gemeinsame Zeiger mithilfe von Techniken wie Synchronisierungsprimitiven.
Überlegungen zum Speicher
Im Hinblick auf die Speichernutzung haben einzelne Felder wie Ganzzahlen und Boolesche Werte keinen wesentlichen Einfluss auf den Speicherverbrauch. Bei größeren Strukturen kann die Übergabe eines Zeigers auf die Struktur jedoch speichereffizienter sein. Der Zugriff auf Werte über Zeiger bringt jedoch einen zusätzlichen Indirektionsaufwand mit sich.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Zeiger in Strukturfeldern zwar bestimmte Vorteile bieten können, wie z. B. die Unterscheidung zwischen fehlenden Feldern und Nullwerten, es ist jedoch wichtig, ihre potenziellen Risiken sorgfältig abzuwägen , einschließlich Empfängertypen, Datenrennen und Auswirkungen auf den Speicher. Das Verständnis dieser Konzepte wird Ihnen helfen, fundierte Entscheidungen zu treffen, wenn Sie mit Zeigerfeldern in Go-Strukturen arbeiten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZeiger in Go-Strukturen: Wann und warum sollte ich sie verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang eignet sich besser für hohe Parallelitätsaufgaben, während Python mehr Vorteile bei der Flexibilität hat. 1. Golang behandelt die Parallelität effizient über Goroutine und Kanal. 2. Python stützt sich auf Threading und Asyncio, das von GIL betroffen ist, jedoch mehrere Parallelitätsmethoden liefert. Die Wahl sollte auf bestimmten Bedürfnissen beruhen.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Wählen SieGolangforHighperformanceConcurcurrency, idealforbackendServicesandNetworkProgramming; selectPythonforrapidDevelopment, DataScience und MachinelearningDuEToSverseStilityAntenSiveselibrary.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

In welchen Aspekten sind Golang und Python einfacher zu verwenden und haben eine glattere Lernkurve? Golang eignet sich besser für hohe Parallelitäts- und hohe Leistungsbedürfnisse, und die Lernkurve ist für Entwickler mit C -Sprachhintergrund relativ sanft. Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping, und die Lernkurve ist für Anfänger sehr reibungslos.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

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