Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Wie kann ich das JSON-Marshaling und Unmarshaling mit den Schnittstellentypen von Go effektiv handhaben?
JSON-Marshalling und Unmarshaling können bei der Arbeit mit Schnittstellentypen zu Herausforderungen führen. Dieser Artikel befasst sich mit den Schwierigkeiten und bietet Lösungen.
Marshaling von einem Schnittstellentyp ist unkompliziert, da der zugrunde liegende Typ lokal bekannt ist und der Reflektor ihn identifizieren kann.
Unmarshaling auf einen Schnittstellentyp ist jedoch problematisch. Ohne Kenntnis des konkreten Typs kann der Reflektor keine neue Instanz instanziieren, um die gemarshallten Daten zu empfangen.
Um diese Einschränkung zu beheben, besteht ein Ansatz darin, die Unmarshaler-Schnittstelle für benutzerdefinierte Typen zu implementieren . Sehen Sie sich das folgende Beispiel an:
import ( "encoding/json" "fmt" "log" ) // RawString represents a raw JSON object. type RawString string // Implement the Marshaler and Unmarshaler interfaces. func (m *RawString) MarshalJSON() ([]byte, error) { return []byte(*m), nil } func (m *RawString) UnmarshalJSON(data []byte) error { *m += RawString(data); return nil } // Example data. const data = `{"i":3, "S":{"phone": {"sales": "2223334444"}}}` // Example struct. type A struct { I int64 S RawString `sql:"type:json"` } func main() { a := A{} if err := json.Unmarshal([]byte(data), &a); err != nil { log.Fatal("Unmarshal failed:", err) } fmt.Println("Done:", a) }
In diesem Beispiel implementiert RawString sowohl Marshaler als auch Unmarshaler und ermöglicht so benutzerdefiniertes Marshalling und Unmarshaling. Die Hauptfunktion verwendet dann json.Unmarshal, um die JSON-Daten in eine Instanz von A zu dekodieren.
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