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HeimBackend-EntwicklungPython-TutorialWie erkennt man Mausklicks auf Pygame-Sprites?

How to Detect Mouse Clicks on Pygame Sprites?

Mausklicks auf Pygame-Sprites erkennen

In Pygame ist das Erkennen von Mausklicks auf Sprites eine häufige Aufgabe für interaktive Spiele. Um dies zu erreichen, müssen Sie einige Schritte in der Hauptschleife Ihres Spiels ausführen:

  1. Rufen Sie alle Ereignisse mit pygame.event.get() ab und suchen Sie nach dem MOUSEBUTTONDOWN- oder MOUSEBUTTONUP-Ereignis.
  2. Ermitteln Sie für das MOUSEBUTTONUP-Ereignis die Position des Mauszeigers mit pygame.mouse.get_pos().
  3. Erstellen Sie eine Liste aller Sprites, die sich unter dem Mauszeiger befinden, indem Sie Ihre Sprite-Liste durchlaufen und rect.collidepoint() verwenden.

Hier ist eine Beispielausschnitt, der diese Schritte zeigt:

while ... # main loop
  # get all events
  ev = pygame.event.get()

  # proceed events
  for event in ev:
    # handle MOUSEBUTTONUP
    if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
      pos = pygame.mouse.get_pos()
      clicked_sprites = [s for s in sprites if s.rect.collidepoint(pos)]
      # do something with the clicked sprites...

Alternativ können Sie die Maus überprüfen Cursorposition und Schaltflächenstatus direkt, aber dieser Ansatz erfordert einen sorgfältigen Umgang mit Flags, um wiederholte Aktionen zu verhindern:

if pygame.mouse.get_pressed()[0] and mysprite.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()):
  print ("You have opened a chest!")

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erkennt man Mausklicks auf Pygame-Sprites?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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