Gängige LeetCode-Muster
// Two Pointers - In-place array modification const modifyArray = (arr) => { let writePointer = 0; for (let readPointer = 0; readPointer { let slow = head, fast = head; while (fast && fast.next) { slow = slow.next; fast = fast.next.next; if (slow === fast) return true; } return false; }; // Sliding Window - Fixed Size const fixedSlidingWindow = (arr, k) => { let sum = 0; // Initialize first window for (let i = 0; i { let start = 0, sum = 0, minLen = Infinity; for (let end = 0; end = target) { minLen = Math.min(minLen, end - start + 1); sum -= arr[start]; start++; } } return minLen === Infinity ? 0 : minLen; }; // BFS - Level Order Traversal const levelOrder = (root) => { if (!root) return []; const result = []; const queue = [root]; while (queue.length) { const levelSize = queue.length; const currentLevel = []; for (let i = 0; i { const result = []; const traverse = (node) => { if (!node) return; // Pre-order result.push(node.val); traverse(node.left); // In-order would be here traverse(node.right); // Post-order would be here }; traverse(root); return result; }; // Backtracking Template const backtrack = (nums) => { const result = []; const bt = (path, choices) => { if (/* ending condition */) { result.push([...path]); return; } for (let i = 0; i { const dp = new Array(n + 1).fill(0); dp[0] = 1; // Base case for (let i = 1; i { const memo = new Map(); const dp = (n) => { if (n { const stack = []; // [index, value] const result = new Array(arr.length).fill(-1); for (let i = 0; i arr[i]) { const [prevIndex, _] = stack.pop(); result[prevIndex] = i - prevIndex; } stack.push([i, arr[i]]); } return result; }; // Prefix Sum const prefixSum = (arr) => { const prefix = [0]; for (let i = 0; i { let left = 0, right = arr.length; while (left { let left = 0, right = arr.length; while (left i); this.rank = new Array(n).fill(0); } find(x) { if (this.parent[x] !== x) { this.parent[x] = this.find(this.parent[x]); // Path compression } return this.parent[x]; } union(x, y) { let rootX = this.find(x); let rootY = this.find(y); if (rootX !== rootY) { if (this.rank[rootX] <h2> Gemeinsame Muster der Zeit-/Raumkomplexität </h2> <pre class="brush:php;toolbar:false">// O(1) - Constant Array.push(), Array.pop(), Map.set(), Map.get() // O(log n) - Logarithmic Binary Search, Balanced BST operations // O(n) - Linear Array traversal, Linear Search // O(n log n) - Linearithmic Efficient sorting (Array.sort()) // O(n²) - Quadratic Nested loops, Simple sorting algorithms // O(2ⁿ) - Exponential Recursive solutions without memoization
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJavaScript-Spickzettel für Vorstellungsgespräche – Teil 2. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Detaillierte Erläuterung der Methode für JavaScript -Zeichenfolge und FAQ In diesem Artikel werden zwei Möglichkeiten untersucht, wie String -Zeichen in JavaScript ersetzt werden: Interner JavaScript -Code und interne HTML für Webseiten. Ersetzen Sie die Zeichenfolge im JavaScript -Code Die direkteste Möglichkeit ist die Verwendung der Ersatz () -Methode: str = str.replace ("find", "ersetzen"); Diese Methode ersetzt nur die erste Übereinstimmung. Um alle Übereinstimmungen zu ersetzen, verwenden Sie einen regulären Ausdruck und fügen Sie das globale Flag G hinzu:: STR = Str.Replace (/fi

Hier sind Sie also bereit, alles über dieses Ding namens Ajax zu lernen. Aber was genau ist das? Der Begriff AJAX bezieht sich auf eine lose Gruppierung von Technologien, mit denen dynamische, interaktive Webinhalte erstellt werden. Der Begriff Ajax, ursprünglich von Jesse J geprägt

10 Fun JQuery Game -Plugins, um Ihre Website attraktiver zu machen und die Stickinität der Benutzer zu verbessern! Während Flash immer noch die beste Software für die Entwicklung von lässigen Webspielen ist, kann JQuery auch überraschende Effekte erzielen und zwar nicht mit reinen Action -Flash -Spielen vergleichbar sind, aber in einigen Fällen können Sie auch einen unerwarteten Spaß in Ihrem Browser haben. JQuery Tic Toe Game Die "Hello World" der Game -Programmierung hat jetzt eine Jquery -Version. Quellcode JQuery Crazy Word Kompositionsspiel Dies ist ein Spiel mit der Füllung, und es kann einige seltsame Ergebnisse erzielen, da das Wort nicht kennt. Quellcode JQuery Mine Sweeping Game

Dieses Tutorial zeigt, wie ein faszinierender Parallaxen -Hintergrundeffekt mit JQuery erstellt wird. Wir werden ein Header -Banner mit geschichteten Bildern bauen, die eine atemberaubende visuelle Tiefe erzeugen. Das aktualisierte Plugin funktioniert mit JQuery 1.6.4 und später. Laden Sie die herunter

In Artikel werden JavaScript -Bibliotheken erstellt, veröffentlicht und aufrechterhalten und konzentriert sich auf Planung, Entwicklung, Testen, Dokumentation und Werbestrategien.

In dem Artikel werden Strategien zur Optimierung der JavaScript -Leistung in Browsern erörtert, wobei der Schwerpunkt auf die Reduzierung der Ausführungszeit und die Minimierung der Auswirkungen auf die Lastgeschwindigkeit der Seite wird.

Dieser Artikel zeigt, wie Sie den Inhalt eines DIV automatisch alle 5 Sekunden mit JQuery und Ajax aktualisieren können. Das Beispiel holt und zeigt die neuesten Blog -Beiträge aus einem RSS -Feed zusammen mit dem letzten Aktualisierungstempel. Ein Ladebild ist Optiona

Matter.js ist eine in JavaScript geschriebene 2D -Motorhilfe -Physik -Engine. Diese Bibliothek kann Ihnen helfen, die 2D -Physik in Ihrem Browser problemlos zu simulieren. Es bietet viele Merkmale, wie die Möglichkeit, starre Körper zu erstellen und physikalische Eigenschaften wie Masse, Fläche oder Dichte zuzuweisen. Sie können auch verschiedene Arten von Kollisionen und Kräften simulieren, wie z. B. die Schwerkraft Reibung. Matter.js unterstützt alle Mainstream -Browser. Darüber hinaus ist es für mobile Geräte geeignet, da es Berührungen erkennt und reagiert. Alle diese Funktionen machen es Ihre Zeit wert, zu lernen, wie man die Engine benutzt. In diesem Tutorial werde ich die Grundlagen dieser Bibliothek, einschließlich ihrer Installation und Nutzung, behandeln und a bereitstellen


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