


Streaming-Befehle: Fortschritt in Echtzeit ausgeben
In diesem Szenario möchten Sie die Ausgabe eines ausgeführten Befehls sowohl an den übergeordneten Prozess als auch an ein Protokoll streamen Datei. Allerdings gibt die standardmäßige cmd.StdoutPipe das Endergebnis als Zeichenfolge zurück, was bei lang laufenden Prozessen zu einer Einschränkung wird.
Erkundung der Lösung
Der bereitgestellte Code, der exec.Command verwendet, StdoutPipe und bufio.NewScanner funktionieren wie vorgesehen. Es streamt effektiv die Ausgabe des untergeordneten Prozesses, gibt sie auf der Konsole aus und protokolliert sie in Echtzeit. Die Live-Ausgabe des untergeordneten Prozesses wird erfasst und angezeigt, sobald sie auftritt.
Tipps zur Fehlerbehebung
Wenn der Code bei Ihnen nicht funktioniert, berücksichtigen Sie die folgenden Gründe:
- Fehlende Zeilenumbrüche: Der bufio.NewScanner liest ganze Zeilen und gibt nur dann Daten zurück, wenn er auf Zeilenumbrüche stößt. Wenn der Befehl keine Zeilenumbrüche druckt, wird die Ausgabe möglicherweise nicht sofort gestreamt.
- Befehlsausgabepuffer: Prozesse haben Standardpuffergrößen für stdout und stderr. Wenn der Puffer gefüllt ist und nicht gelesen wird, kann der untergeordnete Prozess aufgrund blockierender Schreibvorgänge hängen bleiben. Lesen Sie daher immer sowohl stdout als auch stderr, um dieses Problem zu vermeiden.
Mögliche Problemumgehungen
Wenn der Befehl keine Zeilenumbrüche ausgibt, gibt es alternative Methoden zum Streamen der Ausgabe:
- Nach Wörtern lesen: Stellen Sie die Scanner-Split-Funktion auf bufio.ScanWords zum Lesen ein einzelne Wörter anstelle von Zeilen.
- Nach Zeichen lesen: Stellen Sie die Scanner-Split-Funktion auf bufio.ScanRunes ein, um Zeichen einzeln zu lesen.
- Manuelles Lesen: Lesen Sie die Standardausgabe Byte für Byte oder Rune für Rune und stellen Sie sicher, dass die UTF-8-Kodierung berücksichtigt wird korrekt.
Es ist wichtig zu bedenken, dass, wenn der untergeordnete Prozess in seine Standardstreams stdout und stderr schreibt, diese verworfen werden, sofern sie nicht explizit gelesen werden. Durch das Lesen dieser Streams wird sichergestellt, dass Sie keine Ausgabe- oder Fehlermeldungen verpassen, auch wenn der untergeordnete Prozess normalerweise keine Ausgaben in diese Streams ausgibt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie streame ich die Befehlsausgabe in Echtzeit an den übergeordneten Prozess und die Protokolldatei?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Go verwendet das "Codierung/binäre" Paket für binäre Codierung und Dekodierung. 1) Dieses Paket bietet Binary.Write und Binary.read -Funktionen zum Schreiben und Lesen von Daten. 2) Achten Sie darauf, den richtigen Endian (wie Bigendian oder Littleendian) auszuwählen. 3) Die Datenausrichtung und Fehlerbehandlung sind ebenfalls von entscheidender Bedeutung, um die Richtigkeit und Leistung der Daten zu gewährleisten.

Die "Bytes" PackageingoofferEffictionFunctionsFormAnipulationsByteslices.1) UseBytes.JoinforCatenatingslices, 2) Bytes.BufferforincrementalWriting, 3) Bytes.Indexorbytes.IndexByTeSearching, 4) bytes.readerforreaReasedinforreaReaseding und 5) bytes

Thecoding/binarypackageingoiseffectiveforoptimizingBinaryoperationsduetoitsSupportforendiNnessandefficienceDatahandLing

Das Bytes -Paket von GO wird hauptsächlich zum effizienten Verarbeiten von Bytescheiben verwendet. 1) Verwenden von Bytes.Buffer kann effizient String -Spleißen durchführen, um eine unnötige Speicherzuweisung zu vermeiden. 2) Die Ausgleichsfunktion wird verwendet, um Bytescheiben schnell zu vergleichen. 3) Die Bytes.Index, Bytes.split und Bytes.ReplaceAll -Funktionen können zur Suche und zum Manipulieren von Bytescheiben verwendet werden, aber Leistungsprobleme müssen beachtet werden.

Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.

GO's Coding/Binary Package ist ein Tool zur Verarbeitung von Binärdaten. 1) Es unterstützt kleine End- und Large-Endian-Byte-Byte-Reihenfolge und kann in Netzwerkprotokollen und Dateiformaten verwendet werden. 2) Die Codierung und Dekodierung komplexer Strukturen kann durch Lese- und Schreibfunktionen behandelt werden. 3) Achten Sie bei der Verwendung auf die Konsistenz von Byte -Reihenfolge und Datentyp, insbesondere wenn Daten zwischen verschiedenen Systemen übertragen werden. Dieses Paket eignet sich für eine effiziente Verarbeitung von Binärdaten, erfordert jedoch eine sorgfältige Verwaltung von Bytescheiben und -längen.

Die "Bytes" PackageingoSessentialBecauseitOffersEffictionOperationsSonbyteslices, Crucial ForBinaryDatahandling, Textverprozessierung, AndnetworkCommunications.ByteslicesAremable, zulassen, dass die Forperformance-fördernde-Placemodifikationen, MakeThispackage

GO'SStringSpackageIncludesSentialFunctionslikeContains, Trimspace, Split, AndreplaceAll.1) enthältseffictureLyCecksForsubstrings.2) trimspaceremoveswhITespacetoensuredataintegrit.3) splitspaceremoveswhITeSpacetoenSuredataintegrit.3)


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