Heim >Web-Frontend >js-Tutorial >Wie kann ich gleichzeitig gedrückte Tasten in JavaScript-Spielen erkennen?
In einer JavaScript-Spiel-Engine wird die Sprungfunktion durch Drücken der Leertaste ausgelöst , während die Rechtsbewegung durch Drücken der rechten Pfeiltaste ausgelöst wird. Das Problem tritt auf, wenn ein Benutzer die rechte Pfeiltaste und dann die Leertaste drückt. In diesem Szenario springt die Figur und bleibt stehen. Das Ziel besteht darin, festzustellen, ob mehrere Tasten gleichzeitig gedrückt werden, um diese Szenarien effektiv zu bewältigen.
Um mehrere Tastenanschläge zu erkennen, können wir die Ereignis-Listener-Funktion verwenden:
onkeydown = onkeyup = function(event) { // event object contains information about the key pressed const key = event.keyCode; // Use event.key for modern browsers (more reliable) // map stores the pressed keys and their current states (true/false) const map[key] = event.type == "keydown"; };
Dieses Code-Snippet richtet Keydown- und Keyup-Ereignis-Listener ein. Wenn eine Taste gedrückt wird, wird ihr Schlüsselcode zusammen mit ihrem Status im Kartenobjekt aufgezeichnet (wahr für gedrückt, falsch für losgelassen).
Um zu prüfen, ob mehrere Tasten gleichzeitig gedrückt wurden , können wir bedingte Logik verwenden:
if (map[key1] && map[key2] && map[key3]) { // Do something when all three keys are pressed }
Dieser Ansatz ermöglicht eine umfassende Erkennung von Tastenkombinationen.
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