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Wie kann ich gleichzeitig gedrückte Tasten in JavaScript-Spielen erkennen?

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DDDOriginal
2024-12-14 21:36:16773Durchsuche

How Can I Detect Simultaneously Pressed Keys in JavaScript Games?

So erkennen Sie in JavaScript mehrere gleichzeitig gedrückte Tasten

Problemstellung

In einer JavaScript-Spiel-Engine wird die Sprungfunktion durch Drücken der Leertaste ausgelöst , während die Rechtsbewegung durch Drücken der rechten Pfeiltaste ausgelöst wird. Das Problem tritt auf, wenn ein Benutzer die rechte Pfeiltaste und dann die Leertaste drückt. In diesem Szenario springt die Figur und bleibt stehen. Das Ziel besteht darin, festzustellen, ob mehrere Tasten gleichzeitig gedrückt werden, um diese Szenarien effektiv zu bewältigen.

Lösung

Um mehrere Tastenanschläge zu erkennen, können wir die Ereignis-Listener-Funktion verwenden:

onkeydown = onkeyup = function(event) {
  // event object contains information about the key pressed
  const key = event.keyCode; // Use event.key for modern browsers (more reliable)
  // map stores the pressed keys and their current states (true/false)
  const map[key] = event.type == "keydown";
};

Dieses Code-Snippet richtet Keydown- und Keyup-Ereignis-Listener ein. Wenn eine Taste gedrückt wird, wird ihr Schlüsselcode zusammen mit ihrem Status im Kartenobjekt aufgezeichnet (wahr für gedrückt, falsch für losgelassen).

Überprüfen von Tastenkombinationen

Um zu prüfen, ob mehrere Tasten gleichzeitig gedrückt wurden , können wir bedingte Logik verwenden:

if (map[key1] && map[key2] && map[key3]) {
  // Do something when all three keys are pressed
}

Dieser Ansatz ermöglicht eine umfassende Erkennung von Tastenkombinationen.

Zusätzlich Überlegungen

  • Browser-Standardeinstellungen: Einige Browser verfügen über Standardaktionen für bestimmte Tastenkombinationen (z. B. Strg D für Lesezeichen). Um Konflikte zu vermeiden, empfiehlt es sich, event.preventDefault() zu verwenden, um die Standardaktion zu stoppen.
  • Veraltung von Event.keyCode: In modernen Browsern sollte stattdessen event.key verwendet werden event.keyCode, der veraltet ist.
  • Verwendung von return false;: return false; kann verwendet werden, um die Ereignisweitergabe und das Standardverhalten des Tastendrucks zu verhindern, aber dieser Ansatz kann unbeabsichtigte Folgen haben.
  • Ereignishandler: Erwägen Sie die Verwendung von addEventListener über .onevent-Eigenschaften für eine reibungslosere Ereignisbehandlung und vorhersehbares Verhalten.
  • Helferklassen: Benutzerdefinierte Hilfsklassen können die Verwaltung von Tastendruckzuständen vereinfachen und das Festlegen von Überwachungspunkten für bestimmte Tastenkombinationen.

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