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Wie können wir Highscore-Betrug in Flash-basierten Spielen effektiv verhindern, aber nicht verhindern?

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DDDOriginal
2024-12-14 13:23:21928Durchsuche

How Can We Effectively Deter, Though Not Prevent, High Score Cheating in Flash-Based Games?

Sicherung von PHP-basierten Highscore-Tabellen in Flash-Spielen

Internetspiele mit nicht überprüfbaren Highscores werden oft Opfer von Hackerangriffen. Trotz der Versuche, die Sicherheit zu erhöhen, finden Spieler Möglichkeiten, Spielstände zu manipulieren.

Warum Vorbeugung unmöglich ist

Flash-Bytecodes können leicht rückgängig gemacht werden, sodass Angreifer Variablen und das Programm selbst ändern können . Programmierbare Debugger ermöglichen eine genaue Kontrolle des Laufzeitspeichers und machen die Partiturmanipulation mühelos. Eine gängige Taktik ist auch das Abfangen des HTTP-Verkehrs mithilfe von Proxys und die Wiedergabe mit höheren Punktzahlen.

Schwache Gegenmaßnahmen

Methoden wie Token-Verschlüsselung, Sitzungscookies und Highscore Verschlüsselung sind unwirksam. Angreifer können diese Token abspielen oder Verschlüsselungsschlüssel aus dekompiliertem Flash-Code extrahieren.

Wirksame Abschreckungsstrategien

Während es unmöglich ist, High-Score-Betrug zu verhindern, ist es mit diesen Maßnahmen möglich, ihn abzuschrecken :

  • Anmeldungen erforderlich, um Spielsitzungen zu verfolgen und zu spielen Verlauf.
  • Hohe Punktzahlen aus kurzen oder unregelmäßigen Spielsitzungen ablehnen.
  • Anmeldungen mit verdächtigen Spielmustern überwachen und deren Punktzahlen unter Quarantäne stellen.
  • Heartbeat-Scores implementieren, um schnelles Punktewachstum zu erkennen.
  • Momentaufnahme des Spielstatus zum Abgleich mit aufgezeichneten Ergebnissen.
  • Konten deaktivieren mit verdächtige Aktivität.

Denken Sie daran, dass diese Maßnahmen Highscore-Betrug abschrecken, ihn aber nicht beseitigen. Das Ziel besteht darin, den Angriff kostspieliger zu machen, als das Spiel legitim durchzuführen. Beobachten Sie die Situation kontinuierlich und passen Sie diese Maßnahmen bei Bedarf an, um eine faire und sichere Highscore-Tabelle aufrechtzuerhalten.

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