


Wie sende ich mithilfe einer Zustandsmaschine eine Folge von Befehlen und warte auf Antworten?
Eine Folge von Befehlen senden und auf Antwort warten
Dieses Codebeispiel zeigt, wie man eine Folge von Befehlen sendet und auf die gewünschte Antwort wartet unter Verwendung eines State-Machine-Ansatzes. Bei der ursprünglichen Abfrage handelt es sich um die Aktualisierung der Firmware und der Einstellungen auf einem Gerät, das über eine serielle Schnittstelle angeschlossen ist. Dabei erfordert jeder Schritt das Senden eines Befehls und das Warten auf ein bestimmtes Schlüsselwort in der Antwort, um den Abschluss anzuzeigen.
StatefulObject-Klasse
Eine hilfreiche Klasse, StatefulObject, verwaltet eine Zustandsmaschine und stellt Signale zur Überwachung des Fortschritts bereit.
Vereinfachter Zustandsübergang Generator
Die addTransition-Funktion wird verwendet, um Zustandsübergänge basierend auf angegebenen Bedingungen zu schützen. Dies erleichtert die Verwaltung von Übergängen und verbessert die Lesbarkeit des Codes.
Aktionsgeneratoren
Verschiedene Aktionsgeneratoren wie Senden, Erwarten und Verzögern erleichtern die Erstellung von Zustandsübergängen und damit verbundenen Aktionen.
Geräte- und Programmiererstatus Maschinen
Zwei StatefulObject-Instanzen repräsentieren das Gerät und den Programmierer, jeweils mit definierten Zuständen und Übergängen. Das Gerät emuliert das erwartete Verhalten, indem es auf bestimmte Befehle reagiert und entsprechendes Feedback liefert. Der Programmierer wechselt anhand der empfangenen Antworten durch die Zustände.
Visuelle Darstellung
Eine grafische Benutzeroberfläche (GUI) bietet eine visuelle Darstellung der Kommunikation und zeigt gesendete und empfangene Daten an und der aktuelle Zustand des Geräts und Programmierers.
Taste Punkte
- Zustandsmaschinen bieten eine strukturierte und asynchrone Möglichkeit, sequentielle Befehle und Antworten zu verarbeiten.
- Benutzerdefinierte Zustandsübergangsgeneratoren ermöglichen saubereren und wartbareren Code.
- Die Funktion „waitForKeyword“ scannt effektiv Zeilen, bis das gewünschte Schlüsselwort gefunden wird oder eine Zeitüberschreitung auftritt.
- Das QIODevice Die für die Kommunikation verwendete Abstraktion kann entweder einen echten seriellen Port oder ein emuliertes Gerät wie AppPipe darstellen.
- Ein Textbrowser in der GUI visualisiert den Datenfluss für Debugging- und Überwachungszwecke.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie sende ich mithilfe einer Zustandsmaschine eine Folge von Befehlen und warte auf Antworten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.


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