Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Warum wird meine Binärdatei nur teilweise kopiert und wie kann ich das Problem beheben?
Lesen und Schreiben von Binärdateien
Das Lesen und Schreiben von Binärdateien erfordert die Arbeit mit Rohdaten, die häufig aus Binärcodes bestehen, die verschiedene Datentypen darstellen . Eine häufige Aufgabe besteht darin, Daten aus einer Binärdatei in einen Puffer zu lesen und sie dann in eine andere Datei zu schreiben.
Problem:
Beim Versuch, eine Binärdatei zu lesen und zu schreiben Wenn Sie die Datei mit dem folgenden Code erstellen, werden nur wenige ASCII-Zeichen aus der ersten Zeile der Datei in der Datei gespeichert Puffer:
int length; char * buffer; ifstream is; is.open ("C:\Final.gif", ios::binary ); // get length of file: is.seekg (0, ios::end); length = is.tellg(); is.seekg (0, ios::beg); // allocate memory: buffer = new char [length]; // read data as a block: is.read (buffer,length); is.close(); FILE *pFile; pFile = fopen ("C:\myfile.gif", "w"); fwrite (buffer , 1 , sizeof(buffer) , pFile );
Lösung:
Es gibt zwei Möglichkeiten, dieses Problem zu lösen:
Verwendung von C-Streams:
Diese Methode beinhaltet die Verwendung der Klassen ifstream und ofstream, die von der C-Standardbibliothek bereitgestellt werden. Es ermöglicht eine effiziente und portable Dateiverwaltung.
#include <fstream> #include <iterator> #include <algorithm> int main() { std::ifstream input( "C:\Final.gif", std::ios::binary ); std::ofstream output( "C:\myfile.gif", std::ios::binary ); std::copy( std::istreambuf_iterator<char>(input), std::istreambuf_iterator<char>( ), std::ostreambuf_iterator<char>(output)); }
Verwenden eines Puffers zur Änderung:
Wenn die Daten manipuliert oder geändert werden müssen, bevor sie in einen geschrieben werden Datei kann ein Puffer zum Speichern verwendet werden.
#include <fstream> #include <iterator> #include <vector> int main() { std::ifstream input( "C:\Final.gif", std::ios::binary ); // copies all data into buffer std::vector<unsigned char> buffer(std::istreambuf_iterator<char>(input), {}); }
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