suchen
HeimBackend-EntwicklungC++Wie kann C 11 zur Implementierung eines effizienten Thread-Pools verwendet werden?

How Can C  11 Be Used to Implement an Efficient Thread Pool?

Thread-Pooling in C 11

Hintergrund

Thread-Pooling ist eine Technik zur Verwaltung mehrere Threads effizient bearbeiten. Dabei wird ein Thread-Pool erstellt, der zur Ausführung von Aufgaben wiederverwendet werden kann, wodurch der Aufwand für das Erstellen und Zerstören von Threads für jeden Job vermieden wird.

Thread-Pool-Implementierung in C 11

Um einen Thread-Pool in C 11 zu implementieren, beachten Sie Folgendes:

1. Erstellen einer ThreadPool-Klasse

class ThreadPool {
public:
    void Start();
    void QueueJob(std::function<void> job);
    void Stop();
    bool busy();

private:
    ...
};</void>

2. Starten von Threads und Thread-Schleife

void ThreadPool::Start() {
    for (...) {
        threads.emplace_back(std::thread(&ThreadPool::ThreadLoop, this));
    }
}

void ThreadPool::ThreadLoop() {
    while (true) {
        ...
    }
}

Jeder Thread im Pool führt seine eigene Endlosschleife aus und wartet ständig auf die Ausführung neuer Aufgaben.

3. Jobs in die Warteschlange stellen

Jobs können mit der QueueJob-Methode zum Thread-Pool hinzugefügt werden:

void ThreadPool::QueueJob(std::function<void> job) {
    ...
}</void>

4. Überprüfen des Thread-Pool-Status

Die Methode busy() kann verwendet werden, um festzustellen, ob im Thread-Pool Jobs in der Warteschlange vorhanden sind:

bool ThreadPool::busy() {
    ...
}

5. Stoppen des Thread-Pools

void ThreadPool::Stop() {
    ...
}

Diese Methode beendet ordnungsgemäß alle aktiven Threads im Pool.

Vorteile und Überlegungen

  • Verbesserte Leistung: Thread-Pooling reduziert den Aufwand für die Thread-Erstellung und -Zerstörung, was zu einer Verbesserung führt Leistung.
  • Effiziente Ressourcennutzung: Die Threads im Pool können wiederverwendet werden, wodurch unnötiger Ressourcenverbrauch verhindert wird.
  • Einfachere Thread-Verwaltung: Verwalten von a Der Thread-Pool vereinfacht Aufgaben wie das Starten, Stoppen und Überwachen von Threads Status.
  • Vorbehalte: Es ist wichtig zu beachten, dass durch das Stoppen des Thread-Pools aktuell laufende Jobs nicht beendet werden. Es wird empfohlen, zu warten, bis alle Jobs abgeschlossen sind, bevor Sie den Thread-Pool-Destruktor aufrufen.

Durch die Erstellung eines benutzerdefinierten Thread-Pools erhalten Sie eine bessere Kontrolle über die Thread-Verwaltung und können die Ausführung paralleler Aufgaben in Ihrem Unternehmen optimieren Anwendung.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann C 11 zur Implementierung eines effizienten Thread-Pools verwendet werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Erstellen von XML -Anwendungen mit C: Praktische BeispieleErstellen von XML -Anwendungen mit C: Praktische BeispieleMay 03, 2025 am 12:16 AM

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

XML in C: Umgang mit komplexen DatenstrukturenXML in C: Umgang mit komplexen DatenstrukturenMay 02, 2025 am 12:04 AM

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C und Leistung: Wo es noch dominiertC und Leistung: Wo es noch dominiertMay 01, 2025 am 12:14 AM

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

C XML Frameworks: Wählen Sie das richtige für Sie ausC XML Frameworks: Wählen Sie das richtige für Sie ausApr 30, 2025 am 12:01 AM

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# vs. C: Auswählen der richtigen Sprache für Ihr ProjektC# vs. C: Auswählen der richtigen Sprache für Ihr ProjektApr 29, 2025 am 12:51 AM

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

So optimieren Sie den CodeSo optimieren Sie den CodeApr 28, 2025 pm 10:27 PM

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.

Wie verstehe ich das volatile Schlüsselwort in C?Wie verstehe ich das volatile Schlüsselwort in C?Apr 28, 2025 pm 10:24 PM

Das volatile Schlüsselwort in C wird verwendet, um den Compiler darüber zu informieren, dass der Wert der Variablen außerhalb der Codekontrolle geändert werden kann und daher nicht optimiert werden kann. 1) Es wird häufig zum Lesen von Variablen verwendet, die durch Hardware- oder Interrupt -Dienstprogramme wie Sensorstatus geändert werden können. 2) Flüchtige kann Multi-Thread-Sicherheit nicht garantieren und sollte Mutex-Schlösser oder Atomoperationen verwenden. 3) Die Verwendung von volatilen kann zu geringfügigen Leistung führen, um die Programmkorrektheit zu gewährleisten.

Wie misst ich die Thread -Leistung in C?Wie misst ich die Thread -Leistung in C?Apr 28, 2025 pm 10:21 PM

Durch die Messung der Thread -Leistung in C kann Timing -Tools, Leistungsanalyse -Tools und benutzerdefinierte Timer in der Standardbibliothek verwendet werden. 1. Verwenden Sie die Bibliothek, um die Ausführungszeit zu messen. 2. Verwenden Sie GPROF für die Leistungsanalyse. Zu den Schritten gehört das Hinzufügen der -PG -Option während der Kompilierung, das Ausführen des Programms, um eine Gmon.out -Datei zu generieren, und das Generieren eines Leistungsberichts. 3. Verwenden Sie das Callgrind -Modul von Valgrind, um eine detailliertere Analyse durchzuführen. Zu den Schritten gehört das Ausführen des Programms zum Generieren der Callgrind.out -Datei und das Anzeigen der Ergebnisse mit KCACHEGRIND. 4. Benutzerdefinierte Timer können die Ausführungszeit eines bestimmten Codesegments flexibel messen. Diese Methoden helfen dabei, die Thread -Leistung vollständig zu verstehen und den Code zu optimieren.

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heiße Werkzeuge

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

MantisBT

MantisBT

Mantis ist ein einfach zu implementierendes webbasiertes Tool zur Fehlerverfolgung, das die Fehlerverfolgung von Produkten unterstützen soll. Es erfordert PHP, MySQL und einen Webserver. Schauen Sie sich unsere Demo- und Hosting-Services an.

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows

Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

mPDF

mPDF

mPDF ist eine PHP-Bibliothek, die PDF-Dateien aus UTF-8-codiertem HTML generieren kann. Der ursprüngliche Autor, Ian Back, hat mPDF geschrieben, um PDF-Dateien „on the fly“ von seiner Website auszugeben und verschiedene Sprachen zu verarbeiten. Es ist langsamer und erzeugt bei der Verwendung von Unicode-Schriftarten größere Dateien als Originalskripte wie HTML2FPDF, unterstützt aber CSS-Stile usw. und verfügt über viele Verbesserungen. Unterstützt fast alle Sprachen, einschließlich RTL (Arabisch und Hebräisch) und CJK (Chinesisch, Japanisch und Koreanisch). Unterstützt verschachtelte Elemente auf Blockebene (wie P, DIV),

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors

Der beliebteste Open-Source-Editor