


Live-Referenzen in Console.log identifizieren
In JavaScript zeigt console.log() eine Live-Referenz auf Objekte anstelle eines Snapshots an . Dies kann zu Verwirrung führen, wenn die Anzahl der untergeordneten Elemente, die von der Eigenschaft „Children“ eines Elements gemeldet wird, der Anzahl der in der erweiterten Ansicht gerenderten Elemente widerspricht.
Live-Referenzen verstehen
Wann Wenn Sie ein Objekt mit console.log() protokollieren, greift die Konsole auf eine Live-Referenz auf dieses Objekt zu. Dies bedeutet, dass alle nach der Protokollierung am Objekt vorgenommenen Änderungen beim Erweitern in der Konsole berücksichtigt werden.
Beispiel
Bedenken Sie den folgenden Code:
const element1 = document.getElementById('element1'); console.log(element1.children); // Initially shows length: 0 setTimeout(() => { element1.children[0].appendChild(element1.children[1]); console.log(element1.children); // Now shows length: 1 (but 3 expanded elements) }, 1000);
In diesem Beispiel meldet das anfängliche Protokoll, dass element1.children eine Länge von 0 hat, obwohl das Element drei untergeordnete Elemente hat. Nach einer Verzögerung von 1 Sekunde wird jedoch ein untergeordnetes Element verschoben und in der erweiterten Ansicht werden drei Elemente angezeigt, während die Länge im Protokoll 1 bleibt.
Auflösung
Um dieses Problem zu beheben:
- Verwenden Sie den Debugger, um den Status des Objekts zu überwachen Laufzeit.
- Stellen Sie sicher, dass die erwartete Anzahl untergeordneter Elemente vorhanden ist, bevor Sie auf sie zugreifen.
Wenn die untergeordneten Elemente dynamisch aufgefüllt werden, sollten Sie in Betracht ziehen, zu warten, bis sie gerendert werden, bevor Sie mit ihnen interagieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum zeigt „console.log()' inkonsistente Anzahl untergeordneter Elemente für Live-Objekte in JavaScript an?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Unterschiede in der Leistung und der Effizienz zwischen Python und JavaScript spiegeln sich hauptsächlich in: 1 wider: 1) Als interpretierter Sprache läuft Python langsam, weist jedoch eine hohe Entwicklungseffizienz auf und ist für eine schnelle Prototypentwicklung geeignet. 2) JavaScript ist auf einen einzelnen Thread im Browser beschränkt, aber Multi-Threading- und Asynchronen-E/A können verwendet werden, um die Leistung in Node.js zu verbessern, und beide haben Vorteile in tatsächlichen Projekten.

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.


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