Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Welche Thread-Erstellungsfunktion sollte ich verwenden: _beginthread, _beginthreadex oder CreateThread?
Beim Erstellen von Threads in Windows ziehen Entwickler oft drei Hauptoptionen in Betracht: _beginthread, _beginthreadex und CreateThread. Jede Funktion bietet unterschiedliche Vorteile und Überlegungen, die es zu beachten gilt.
_beginthread und _beginthreadex sind beide C-Laufzeitbibliotheksaufrufe, die letztendlich CreateThread unter der Haube aufrufen. _beginthreadex bietet jedoch einen zusätzlichen Vorteil: Es initialisiert die C-Laufzeitumgebung innerhalb des neu erstellten Threads.
In C-Anwendungen wird im Allgemeinen empfohlen, _beginthreadex anstelle von _beginthread zu verwenden, da dadurch sichergestellt wird, dass die C-Laufzeitbibliothek ordnungsgemäß initialisiert wird im neuen Thread. Dadurch wird sichergestellt, dass Standardfunktionen und -variablen der C-Bibliothek innerhalb des Threads zugänglich und konsistent sind.
CreateThread ist der rohe Win32-API-Aufruf für die Thread-Erstellung auf Kernel-Ebene. Im Vergleich zu _beginthread und _beginthreadex bietet es eine direktere und einfachere Schnittstelle. Während CreateThread eine feinere Kontrolle über Thread-Parameter ermöglicht, erfordert es eine manuelle Initialisierung der C-Laufzeitumgebung im neuen Thread.
In den meisten Szenarien bietet _beginthreadex die beste Kombination aus Portabilität und Funktionalität. Es kapselt die Leistungsfähigkeit von CreateThread und übernimmt gleichzeitig die notwendige Initialisierung der C-Laufzeitbibliothek. Sofern keine besondere Anforderung für zusätzliche Kontrolle oder Vermeidung der C-Laufzeitbibliothek besteht, sollte _beginthreadex die Standardauswahl für die Thread-Erstellung in C-Windows-Anwendungen sein.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWelche Thread-Erstellungsfunktion sollte ich verwenden: _beginthread, _beginthreadex oder CreateThread?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!