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Wie kann ich die Anzahl der Kerne auf einer Maschine programmgesteuert bestimmen?

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2024-12-13 09:23:11174Durchsuche

How Can I Programmatically Determine the Number of Cores on a Machine?

Programmgesteuerte Bestimmung der Anzahl der Kerne auf einer Maschine

In verschiedenen Computerszenarien ist das Verständnis der Anzahl der auf einer Maschine verfügbaren Kerne von entscheidender Bedeutung. C/C bietet für diese Aufgabe keine plattformunabhängige Lösung an. Es gibt jedoch plattformspezifische Ansätze, die diese Informationen bereitstellen können.

C 11 (Plattformunabhängig)

C 11 führt die std::thread::hardware_concurrency ein ()-Funktion, die eine portable Methode zum Ermitteln der Anzahl bereitstellt Kerne.

#include <thread>

const auto processor_count = std::thread::hardware_concurrency();

Pre-C 11 (Plattformspezifisch)

In C vor C 11 müssen je nach spezifische Methoden verwendet werden Plattform:

Win32

SYSTEM_INFO sysinfo;
GetSystemInfo(&sysinfo);
int numCPU = sysinfo.dwNumberOfProcessors;

Linux, Solaris, AIX, Mac OS X >=10.4

int numCPU = sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN);

FreeBSD, MacOS X, NetBSD, OpenBSD

int mib[4];
int numCPU;
std::size_t len = sizeof(numCPU); 

/* set the mib for hw.ncpu */
mib[0] = CTL_HW;
mib[1] = HW_AVAILCPU;  // alternatively, try HW_NCPU;

/* get the number of CPUs from the system */
sysctl(mib, 2, &numCPU, &len, NULL, 0);

HPUX

int numCPU = mpctl(MPC_GETNUMSPUS, NULL, NULL);

IRIX

int numCPU = sysconf(_SC_NPROC_ONLN);

Ziel- C (Mac OS X >=10.5 oder iOS)

NSUInteger a = [[NSProcessInfo processInfo] processorCount];
NSUInteger b = [[NSProcessInfo processInfo] activeProcessorCount];

Durch die Verwendung dieser plattformspezifischen Methoden oder des plattformunabhängigen C 11-Ansatzes können Sie die Anzahl der auf einer Maschine verfügbaren Kerne programmgesteuert bestimmen und so die Ressourcennutzung optimieren Erzielen Sie eine bessere Leistung in Ihren Anwendungen.

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