Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Wann sollten Sie in C einen Zeiger als Referenz übergeben?
Grund für die Übergabe eines Zeigers per Referenz in C
In der Programmierung kann die Übergabe von Argumenten an Funktionen per Wert oder per Referenz erfolgen. Bei der Übergabe als Wert wird eine Kopie des Arguments erstellt und an die Funktion übergeben, während bei der Übergabe als Referenz die Adresse des Arguments übergeben wird.
In C werden Zeiger normalerweise verwendet, um Werte an Funktionen zu übergeben . Es gibt jedoch Zeiten, in denen es notwendig ist, einen Zeiger als Referenz zu übergeben. Dies geschieht mithilfe des &-Operators, wie im Codebeispiel in der Frage gezeigt:
void foo(type *&in) {...} void fii() { type *choochoo; ... foo(choochoo); }
Der obige Code zeigt eine Funktion foo(), die einen Zeiger auf einen Typ als Argument akzeptiert. Das Argument wird als Referenz übergeben, was bedeutet, dass die Adresse des Zeigers an die Funktion übergeben wird. Dadurch kann die Funktion den Zeiger selbst ändern und nicht nur den Wert, auf den der Zeiger zeigt.
Dies ist nützlich, wenn Sie den Zeiger selbst ändern müssen und nicht nur das Objekt, auf das der Zeiger zeigt. Dies kann beispielsweise erforderlich sein, wenn Sie eine verknüpfte Liste implementieren und einen neuen Knoten in die Liste einfügen müssen. In diesem Fall müssten Sie den Zeiger per Referenz auf den Kopf der Liste übergeben, damit die Funktion den Zeiger ändern kann, um den neuen Knoten einzufügen.
Die Übergabe eines Zeigers per Referenz ist auch sicherer als die Verwendung von double Hinweise. Doppelte Zeiger sind Zeiger auf Zeiger und können schwierig zu verwalten sein. Indem Sie stattdessen einen Verweis auf einen Zeiger verwenden, können Sie die mit Doppelzeigern verbundenen Risiken vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann sollten Sie in C einen Zeiger als Referenz übergeben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!