


Gibt es eine bequemere Möglichkeit, Zeichenfolgen zur Kompilierzeit in C zu deklarieren?
Kompilierungszeit-Strings bequem in C deklarieren
Das Erstellen und Bearbeiten von Strings während der Kompilierungszeit kann in C ein nützliches Werkzeug sein. Der derzeitige Prozess der Deklaration von Zeichenfolgen zur Kompilierungszeit ist jedoch umständlich und erfordert die Verwendung verschiedener Zeichenfolgen. Dies wirft die Frage auf: Gibt es eine bequemere Möglichkeit, Zeichenfolgen zur Kompilierungszeit in C zu deklarieren?
Bestehende Ansätze und ihre Einschränkungen
Im Idealfall möchten wir deklarieren Zeichenfolgen zur Kompilierungszeit mit einer Syntax wie:
using str1 = sequence;
Alternativ könnten wir benutzerdefiniert verwenden Literale:
constexpr auto str2 = "Hello, world!"_s;
Dem deklarierten Typ von str2 fehlt jedoch ein constexpr-Konstruktor, und der benutzerdefinierte Literal-Ansatz ist aufgrund von Zeiger-zu-Member-Komplikationen nicht möglich. Darüber hinaus stößt der Versuch, dies mithilfe einer constexpr-Funktion zu erreichen, auf das Problem, dass der Array- oder String-Parameter kein constexpr-Typ ist.
Vorgeschlagene Lösung und aktueller Status
Während es derzeit keinen Vorschlag oder keine Sprachfunktion gibt, die sich speziell mit der Frage einer bequemen String-Deklaration zur Kompilierzeit befasst, hat Scott Schurr auf der C Now 2012 das Dienstprogramm str_const vorgeschlagen Obwohl das Dienstprogramm constexpr-Funktionen erfordert, bietet es eine sehr elegante Lösung, wie unten gezeigt:
int main() { constexpr str_const my_string = "Hello, world!"; static_assert(my_string.size() == 13); static_assert(my_string[4] == 'o'); constexpr str_const my_other_string = my_string; static_assert(my_string == my_other_string); constexpr str_const world(my_string.substr(7, 5)); static_assert(world == "world"); // constexpr char x = world[5]; // Does not compile because index is out of range! }
C 17-Update
Mit der Einführung von std::string_view in C 17 ist eine bessere Alternative zu str_const verfügbar. Der obige Code kann wie folgt umgeschrieben werden:
#include <string_view> int main() { constexpr std::string_view my_string = "Hello, world!"; static_assert(my_string.size() == 13); static_assert(my_string[4] == 'o'); constexpr std::string_view my_other_string = my_string; static_assert(my_string == my_other_string); constexpr std::string_view world(my_string.substr(7, 5)); static_assert(world == "world"); // constexpr char x = world.at(5); // Does not compile because index is out of range! }</string_view>
Dieser Ansatz bietet sowohl String-Manipulationsfunktionen zur Kompilierungszeit als auch Überprüfungen außerhalb des Bereichs.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGibt es eine bequemere Möglichkeit, Zeichenfolgen zur Kompilierzeit in C zu deklarieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.


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