Mehrfachvererbung vermeiden: Warum dies nicht die beste Vorgehensweise ist
In der Softwareentwicklung bezieht sich Mehrfachvererbung darauf, dass eine Klasse von mehr als einer übergeordneten Klasse erbt. Auch wenn es wie eine bequeme Möglichkeit erscheint, Funktionen zu kombinieren, führt es oft zu Problemen.
Nachteile der Mehrfachvererbung
1. Diamant des Schreckens
Das berüchtigtste Problem bei Mehrfachvererbung ist der „Diamant des Schreckens“. Es entsteht, wenn zwei oder mehr Klassen von einem gemeinsamen Vorfahren erben, der virtuelle Funktionen enthält. Dies kann zu Unklarheiten und unvorhersehbarem Verhalten führen.
2. Codekomplexität
Mehrfachvererbung kann das Verständnis und die Wartung von Code erschweren. Es erhöht die Kopplung zwischen Klassen und macht es schwieriger, einzelne Komponenten zu ändern, ohne andere zu beeinträchtigen.
3. Sarkastischer Geruch
In Programmierkreisen wird Mehrfachvererbung oft als „stinkendes“ Designmuster angesehen. Dies deutet darauf hin, dass dies typischerweise auf schlechte Designentscheidungen hinweist und zu zukünftigen Problemen führen kann.
Bevorzugte Alternativen
Anstelle einer Mehrfachvererbung sollten Sie die folgenden Alternativen in Betracht ziehen:
1. Komposition
Bei der Komposition handelt es sich um die Erstellung eines Objekts, das Verweise auf andere Objekte enthält, anstatt deren Funktionalität zu erben. Dadurch können Sie komplexe Objekte ohne die Nachteile der Mehrfachvererbung erstellen.
2. Vererbung von Schnittstellen
Anstatt von konkreten Klassen zu erben, können Sie von Schnittstellen erben. Schnittstellen definieren einen Vertrag, den Klassen implementieren können, was eine lose Kopplung und Flexibilität ermöglicht.
Wenn Mehrfachvererbung angebracht ist
In seltenen Fällen ist Mehrfachvererbung möglicherweise die am besten geeignete Lösung. Zum Beispiel:
1. Nicht verwandte Klassen
Wenn zwei Klassen völlig unabhängig sind und Sie ihre Funktionen auf neuartige Weise kombinieren müssen, kann Mehrfachvererbung nützlich sein.
2. Implementierungsdetails
Sie können Mehrfachvererbung für Implementierungszwecke verwenden, beispielsweise um Implementierungsdetails vor anderen Klassen zu verbergen.
Fazit
Mehrfachvererbung kann zwar eine verlockende Lösung sein, hat aber auch Nachteile überwiegen oft die wahrgenommenen Vorteile. Erwägen Sie stattdessen Alternativen wie Komposition und Schnittstellenvererbung. Wenn es jedoch wirklich die beste Option ist, sollten Sie darauf vorbereitet sein, Ihre Wahl in Codeüberprüfungen zu verteidigen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSollten Sie Mehrfachvererbung beim Softwaredesign vermeiden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.


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