


Wie kann ich einen Go-Listening-Server ordnungsgemäß und ohne falsche Fehler stoppen?
Ordnungsgemäßes Stoppen eines Listening-Servers in Go
Hintergrund
Das Netzpaket von Go bietet die Möglichkeit, Listening-Server zu erstellen. Das ordnungsgemäße Stoppen dieser Server kann jedoch aufgrund der blockierenden Natur der listen.Accept-Methode eine Herausforderung darstellen.
Bestehender Ansatz
Ein gängiger Ansatz zum Stoppen eines Servers besteht darin, den Listening-Socket zu schließen. Allerdings kann es dabei zu Fehlern kommen, die von echten Fehlern bei der Verbindungsannahme nicht zu unterscheiden sind. Daher zeigt das folgende Code-Snippet dieses Problem:
// ... // Listen for incoming connections func (es *EchoServer) serve() { for { conn, err := es.listen.Accept() // FIXME: I'd like to detect "use of closed network connection" here // FIXME: but it isn't exported from net if err != nil { log.Printf("Accept failed: %v", err) break } // ... } // ... }
Erweiterter Ansatz
Um diese Einschränkung zu beheben, können wir den es.done-Kanal verwenden, um ein Signal zu senden, bevor der Server es tut gestoppt. So kann der Code verbessert werden:
// ... // Listen for incoming connections func (es *EchoServer) serve() { for { conn, err := es.listen.Accept() if err != nil { select { case <p>Durch das Senden eines Werts an den es.done-Kanal vor dem Schließen des Listening-Sockets kann die Serve-Funktion feststellen, wann der Server gestoppt wird, und ordnungsgemäß beendet werden, ohne dass eine falsche Protokollierung erfolgt Fehler.</p>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich einen Go-Listening-Server ordnungsgemäß und ohne falsche Fehler stoppen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das "Strings" -Paket von GO bietet umfangreiche Funktionen, um den Stringbetrieb effizient und einfach zu gestalten. 1) Verwenden Sie Strings.Contains (), um Substrings zu überprüfen. 2) Zeichenfolgen.Split () können verwendet werden, um Daten zu analysieren, sollte jedoch mit Vorsicht verwendet werden, um Leistungsprobleme zu vermeiden. 3) Strings.Join () ist für die Formatierung von Zeichenfolgen geeignet, aber für kleine Datensätze ist Schleifen = effizienter. 4) Für große Saiten ist es effizienter, Saiten mit Streichern zu bauen. Builder.

Go verwendet das "Strings" -Paket für String -Operationen. 1) Verwenden Sie Strings.Join -Funktion, um Strings zu spleißen. 2) Verwenden Sie die Funktionen. Enthält Funktion, um Substrings zu finden. 3) Verwenden Sie die Funktionen für Zeichenfolgen. Diese Funktionen sind effizient und einfach zu bedienen und für verschiedene Aufgaben zur Stringverarbeitung geeignet.

ThebytespackageingoiSessentialFofficyByTeslicemanipulation, AngebotsfunktionenlikeContains, Index, AndreplaceForsearchingandModifyingBinaryData.ItenHancesPerformanceAndCoderDeadability, Makingavitaltoolfor -HandlingBinaryData, NetworkProtocols sowie Filesi

Go verwendet das "Codierung/binäre" Paket für binäre Codierung und Dekodierung. 1) Dieses Paket bietet Binary.Write und Binary.read -Funktionen zum Schreiben und Lesen von Daten. 2) Achten Sie darauf, den richtigen Endian (wie Bigendian oder Littleendian) auszuwählen. 3) Die Datenausrichtung und Fehlerbehandlung sind ebenfalls von entscheidender Bedeutung, um die Richtigkeit und Leistung der Daten zu gewährleisten.

Die "Bytes" PackageingoofferEffictionFunctionsFormAnipulationsByteslices.1) UseBytes.JoinforCatenatingslices, 2) Bytes.BufferforincrementalWriting, 3) Bytes.Indexorbytes.IndexByTeSearching, 4) bytes.readerforreaReasedinforreaReaseding und 5) bytes

Thecoding/binarypackageingoiseffectiveforoptimizingBinaryoperationsduetoitsSupportforendiNnessandefficienceDatahandLing

Das Bytes -Paket von GO wird hauptsächlich zum effizienten Verarbeiten von Bytescheiben verwendet. 1) Verwenden von Bytes.Buffer kann effizient String -Spleißen durchführen, um eine unnötige Speicherzuweisung zu vermeiden. 2) Die Ausgleichsfunktion wird verwendet, um Bytescheiben schnell zu vergleichen. 3) Die Bytes.Index, Bytes.split und Bytes.ReplaceAll -Funktionen können zur Suche und zum Manipulieren von Bytescheiben verwendet werden, aber Leistungsprobleme müssen beachtet werden.

Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.


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