


Zeigerbezogene Fehler in Go verstehen
In Go können Fehler wie „Die Adresse von kann nicht übernommen werden“ und „Kann nicht“ auftreten „Call Pointer Method on“ beim Arbeiten mit Zeigern. Diese Frage und Antwort untersucht die Gründe für diese Fehler und bietet mögliche Problemumgehungen.
Betrachten wir den folgenden Code, der kompiliert wird und funktioniert:
diff := projected.Minus(c.Origin) dir := diff.Normalize()
Wenn wir jedoch versuchen, die beiden Vorgänge zu kombinieren in eine einzige Zeile:
dir := projected.Minus(c.Origin).Normalize()
Wir werden auf die oben genannten Fehler stoßen. Um zu verstehen, warum, müssen wir uns mit den Empfängertypen und der Adressierbarkeit von Werten in Go befassen.
Zeigerempfänger und Adressierbarkeit
Die Normalize()-Methode von Vector3 hat eine Zeigerempfänger (*Vector3), der angibt, dass für den Aufruf ein Zeiger auf den Vector3-Wert erforderlich ist. Wenn Sie die Verknüpfung diff.Normalize() verwenden, übernimmt der Compiler automatisch die Adresse der Diff-Variablen (&diff), um sie an den erforderlichen Zeigerempfängertyp anzupassen.
Im zweiten Beispiel verwendet jedoch diff.Minus(c .Origin) gibt einen Vector3-Wert zurück, der nicht adressierbar ist. Dies bedeutet, dass der Compiler seine Adresse nicht an Normalize() übergeben kann.
Problemumgehungen für Zeigerempfänger und Adressierbarkeit
Es gibt mehrere mögliche Problemumgehungen für dieses Problem:
- Eine Variable zuweisen und die Methode separat aufrufen:Speichern Sie das Ergebnis von Minus() in a Variable und rufen Sie dann Normalize() für diese Variable auf.
- Erstellen Sie eine Hilfsfunktion mit einem Zeigerrückgabetyp: Implementieren Sie eine Hilfsfunktion, die einen Zeiger auf den Eingabevektor3 zurückgibt, sodass Sie direkt Rufen Sie Normalize() für den Rückgabewert auf.
- Methodenempfänger und Ergebnistypen ändern:Ändern Sie den Empfänger von Normalize() in einen Wertempfänger (Vector3) und den Rückgabetyp auf einen Zeiger (*Vector3).
- Verwenden Sie eine Methode, die einen Zeiger zurückgibt: Implementieren Sie eine Methode in Vector3, die einen Zeiger auf sich selbst zurückgibt, der dann kann kann zum Aufrufen von Normalize() verwendet werden.
Zusätzliche Punkte zu Bedenken Sie
- Denken Sie daran, dass Zeigerempfänger es Methoden ermöglichen, den Empfänger zu ändern, während Wertempfänger dies nicht tun.
- Für Code wird die konsequente Verwendung von Zeiger-/Wertempfängern und Ergebnistypen empfohlen Konsistenz.
- Bei einfachen Typen wie Vector3 gibt es normalerweise keine wesentlichen Leistungsbedenken bei der Verwendung von Zeigern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum gibt Go beim Verketten von Methoden die Fehlermeldung „Adresse kann nicht übernommen werden' oder „Zeigermethode kann nicht aufgerufen werden' zurück?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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GO -Sprachfehlerhandhabung wird flexibler und durch Fehler lesbarer. IS und Fehler.as Funktionen. 1.Erors.IS wird verwendet, um zu prüfen, ob der Fehler dem angegebenen Fehler entspricht und für die Verarbeitung der Fehlerkette geeignet ist. 2.Errors.as können nicht nur den Fehlertyp überprüfen, sondern auch den Fehler in einen bestimmten Typ konvertieren, der zum Extrahieren von Fehlerinformationen geeignet ist. Die Verwendung dieser Funktionen kann die Fehlerbehandlungslogik der Fehlerbehandlung vereinfachen, aber auf die korrekte Abgabe von Fehlerketten achten und eine übermäßige Abhängigkeit vermeiden, um die Komplexität der Code zu verhindern.

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