Benutzereingaben auf Ganzzahlgültigkeit prüfen
Im bereitgestellten C-Code besteht das Ziel darin, ein Programm zu entwickeln, das zwei Ganzzahlen vom Benutzer liest und führt grundlegende mathematische Operationen an ihnen durch. Es gibt jedoch eine wichtige Überlegung: Wie kann sichergestellt werden, dass der Benutzer gültige Ganzzahlen eingibt?
Um zu überprüfen, ob die Eingabe eine Ganzzahl ist, können wir die Funktion cin.fail() verwenden. Es gibt „false“ zurück, wenn die Eingabe gültig ist, und „true“, wenn sie ungültig ist oder nicht numerische Zeichen enthält.
Überprüfung auf gültige Ganzzahlen
Der folgende Codeausschnitt zeigt, wie das geht Überprüfen Sie die Gültigkeit der Benutzereingabe für beide Ganzzahlen:
int firstvariable, secondvariable; cin >> firstvariable; if (cin.fail()) { // Not an integer; handle appropriately } cin >> secondvariable; if (cin.fail()) { // Not an integer; handle appropriately }
Wenn die Eingabe ungültig ist, ist eine Fehlerbehandlung erforderlich. Dies kann das Anzeigen einer Meldung, das Löschen des Eingabestreams und die erneute Aufforderung des Benutzers zur Eingabe einer korrekten Ganzzahl umfassen.
Umgang mit ungültigen Eingaben
Um eine kontinuierliche Eingabe bis zu gewährleisten Wenn eine gültige Ganzzahl eingegeben wird, können wir eine Schleife implementieren, die fortgesetzt wird, bis die Eingabe die Gültigkeitsprüfung besteht:
while (cin.fail()) { // Clear the input stream cin.clear(); // Ignore the invalid input cin.ignore(256, '\n'); // Re-prompt the user for a valid integer cout > firstvariable; }
In dieser Schleife ist der Eingabestrom deaktiviert, wird die ungültige Eingabe ignoriert und der Benutzer wird aufgefordert, eine gültige Ganzzahl einzugeben.
Beispiel
Der folgende Code stellt ein vollständiges Beispiel dar, das prüft, ob eine gültige Ganzzahl vorliegt Eingabe und behandelt ungültige Eingaben:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int firstvariable, secondvariable; cout > firstvariable; while (cin.fail()) { cin.clear(); cin.ignore(256, '\n'); cout > firstvariable; } cin >> secondvariable; while (cin.fail()) { cin.clear(); cin.ignore(256, '\n'); cout > secondvariable; } // Perform mathematical operations on the valid integers return 0; }</iostream>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie stellt man eine gültige Ganzzahleingabe in C sicher?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.


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