Ausschluss designierter Initialisierer durch C 11: Die Begründung des Ausschusses
In C99 bieten designierte Initialisierer eine praktische Möglichkeit, bestimmte Mitglieder einer Struktur zu initialisieren , wie das folgende Beispiel zeigt:
struct Person { int height; int weight; int age; }; int main() { Person p = { .age = 18 }; }
Allerdings in C 11, diese Syntax ist ungültig. Das C 11-Standardkomitee hat wiederholt Vorschläge abgelehnt, die Unterstützung spezieller Initialisierer aufzunehmen, obwohl diese in C99 praktikabel ist.
Gründe für den Ausschluss
Das Hauptanliegen des Komitees ergibt sich aus der Unbestimmtheit Reihenfolge der Auswertung für Unterausdrücke in C99-designierten Initialisierern. Betrachten Sie das folgende Beispiel:
struct X { int c; char a; float b; }; struct X foo = { .a = (char)f(), .b = g(), .c = h() };
In C99 ist die Reihenfolge, in der diese Funktionsaufrufe (f(), g() und h()) ausgeführt würden, undefiniert. Diese Mehrdeutigkeit könnte zu unbestimmtem Programmverhalten führen, wenn diese Funktionen interagieren oder Nebenwirkungen haben.
Die strengen Initialisierungsanforderungen von C
Im Gegensatz zur flexiblen Auswertungsreihenfolge von C99 bietet C schreibt eine strikte sequentielle Auswertung der Initialisierungsklauseln vor. Infolgedessen hätte die Implementierung bestimmter Initialisierer in C ein anderes Verhalten erfordert:
f(); g(); h();
Dies hätte die Kompatibilität mit vorhandenen C99-Implementierungen beeinträchtigt.
Vorgeschlagene Lösungen und Einschränkungen
Der c 20-Standard behebt dieses Problem teilweise mit der Einführung von P0329R4, der begrenzte Unterstützung für bestimmte Initialisierer ermöglicht. Diese Unterstützung ist jedoch eingeschränkt, um die Komplexität und potenziellen Fallstricke zu vermeiden, die mit einer unbestimmten Bewertungsreihenfolge verbunden sind.
Schlussfolgerung
Die Entscheidung des C 11-Standardkomitees, bestimmte Initialisierer auszuschließen, war begründet durch Bedenken hinsichtlich der Aufrechterhaltung eines konsistenten und vorhersehbaren Initialisierungsprozesses. Während Boost eine Implementierung für bestimmte Initialisierer bereitstellt, hat das Standardkomitee die Herausforderungen betont, die mit der Integration einer solchen Funktion in C verbunden sind, ohne Komplexität einzuführen oder die Kompatibilität zu beeinträchtigen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum unterstützt C 11 keine designierten Initialisierer wie C99?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.


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