Die Galaxie von Warhammer 40.000 ist ein sehr alter Ort, Heimat von Wesen mit immenser Macht und den Gräbern unzähliger Zivilisationen. Krieg, Streit, Hunger und Katastrophen haben viele mächtige Reiche zu Staub im Wind gemacht. Aber nicht jede stille Welt oder zerfallende Ruine gehört einer toten Spezies – einige uralte Wesen schlafen einfach und warten über den Tod hinaus darauf, das zurückzuerobern, was ihnen rechtmäßig gehört.
Das Königreich der Necrons erstreckte sich einst über die Sterne und sie wurden so mächtig, dass ihre Technologie noch nicht von den „primitiven Rassen“ nachgeahmt wurde. Sie haben ihr Bewusstsein vor langer Zeit in metallische Hüllen übertragen und ihre Seelen für eine Chance auf Unsterblichkeit aufgegeben. Und jetzt wollen sie ihr Königreich zurück.
Warum Necrons spielen?
Auf dem Spielfeld sind die Necrons eine äußerst widerstandsfähige, auf Fernkämpfe ausgerichtete Armee mit geringer Mobilität, aber hohem Schaden auf mittlere Distanz. Ihr Haupttrick ist die Wiederbelebung toter Modelle; Erlaubt einer Einheit, die schon vor langer Zeit hätte ausgelöscht werden sollen, sich langsam wieder aufzubauen und eine Bedrohung zu bleiben.
Armeeregeln
Der Motor hinter dem Erfolg der Necrons sind Reanimationsprotokolle: In jeder Befehlsphase erhält jede Einheit mit dieser Regel zwischen einer und drei Wunden zurück. Dies kann Modelle von den Toten zurückholen, funktioniert aber nicht mehr, wenn Eine Einheit wird komplett ausgelöscht.
Wichtige Einheiten
Wie Sie sich für ein Imperium vorstellen können, das die Galaxie kontrolliert, verfügen die Necrons über zahlreiche nützliche Einheiten und Waffen, mit denen sie ihren Willen durchsetzen können.
Charaktere
Ihre Galaxien erobernde Legion benötigt eine ebenso imposante Galionsfigur als Anführer, und die Necrons haben viele mächtige Optionen. Mehr noch als bei anderen Fraktionen hängt der Kampfstil und die Effektivität Ihrer Armee von der Auswahl der richtigen Charaktere ab, um Ihre Streitkräfte zu stärken.
Oberherr |
Ihr normaler Big Boss. Sie gewähren dir passive Kommandopunkt-Rabatte, Panzerschaden, der niemanden etwas angeht und ermöglichen das Schießen auf kurze Distanz, Nahkampfangriffe gegen Eliten oder Nahkampfangriffe gegen Monster. |
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Crypteks |
Kleine unterstützende Technik-Zauberer, die in ihrer Freizeit Sonnen in die Luft jagen. Es gibt sie in verschiedenen Geschmacksrichtungen und jede bietet ihrer angeschlossenen Einheit Buffs. |
C’tan |
Sie wissen, dass Ihre Zivilisation fortgeschritten ist, wenn Sie die Götter, die Sie früher verehrten, einfangen und als Sammlerstücke aufbewahren. Die C’tan sind sehr stark, sehr zäh und jeder von ihnen hat eine Spezialität. |
Königlicher Wächter |
Dein billiger Mini-Charakter, der die Truppen in Schach hält, während dein Overlord Overlord-Dinge erledigt. Ihre angeschlossene Einheit kann nach dem Zurückfallen schießen und angreifen, was ihnen hilft, nicht in unproduktiven Nahkämpfen stecken zu bleiben, und der Aufseher kann einmal pro Spiel verhindern, dass eine Einheit in der Nähe einen Kampfschock erleidet. |
Hexmark-Zerstörer |
Wer hat sechs Gliedmaßen, Deep Strike und Lone Agent? Diese absolute Bedrohung von einem Charakter. Der Hexmark-Zerstörer ist in der Lage, Overwatch einmal pro Spielzug kostenlos abzufeuern, Schüsse aus einer Entfernung von mehr als 12 Zoll zu ignorieren und auf jeden zurückzuschießen, der es schafft, die Distanz zu verringern. Der Hexmark-Zerstörer allein gewinnt vielleicht keine Spiele, aber er wirddas Spiel deines Gegners viel schwieriger machen. |
Schlachtlinie
Ihre Zahl ist Legion und ihr Name ist der Tod. Ihre Basistruppen machen den Mangel an Anpassung durch Zuverlässigkeit und Haltbarkeit wett,besonders, wenn sie durch Charaktere und Gefechtsoptionen verstärkt werden.
Necron Warriors |
Your default troop choice, now slightly less durable than before. They put out consistent damage at range, and are still impressively difficult to shift if invested in. You’ll want to run them in units of 20 as often as possible. |
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Immortals |
Your upgraded objective-grabbers. They pack a punch at range with either weapon choice (though the Tesla Carbine is stronger on average) and synergize very well with any offensive buffs you give them. |
Infanterie
Obwohl es sich funktionell um unterschiedliche Arten von Metallskeletts handelt, Ihre Infanterie ist alle sehr unterschiedlich. Sie können jeweils Lücken in Ihrer Armeeliste füllen und gut mit verschiedenen Charakteren und Schlachtplänen harmonieren.
Deathmarks |
Dirt cheap snipers with Deep Strike – what’s not to love? They can assassinate Characters, disrupt reinforcements, and capture objectives at the drop of a hat. A good unit for filling out the last few points in a list. |
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Flayed Ones |
Cheap and deadly Infantry mulchers. The Flayed Ones get stronger as their enemies get weaker, so they’re good to throw into a combat you’re already winning. Otherwise, they’re your only unit with Infiltrate, so you can use them to take space, grab Objectives, and ward off enemy units with Infiltrate or Scout. |
Lychguard |
As if your Characters weren’t resilient enough, you can attach some Lychguard to make them truly unkillable. Armed with scary scythes or swords and shields, they are a solid melee unit who are only held back by their slow movement and lack of transport options. |
Skorpekh Destroyers |
Acting as the proverbial “hammer” to the Lychguard’s “anvil,” these melee Destroyers deal serious damage and have enough movement speed to get into the fray without needing much investment. |
Tiere und Pferde
Hier finden Sie die meisten Ihrer schnellen Einheiten, obwohl sie möglicherweise immer noch langsamer sind als die Scharmützler anderer Armeen. Andererseits können sie doch nicht von den Toten auferstehen, oder?
Canoptek Wraiths |
These big bugs may be the only non-Vehicle unit to rival Lychguard for sheer toughness. They lack some punch compared to the royal bodyguards but make up for it with speed and some light shooting. They can also be accompanied by a Technomancer for maximum durability. |
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Lokhust Destroyers |
Your top unit for hunting elite Infantry, such as Space Marines. They can fly around the board to get the perfect shooting angle and are great solo, or in large units. |
Lokhust Heavy Destroyers |
The same as above but specialized for hunting either light Infantry (Enmitic Exterminator) or Vehicles and Monsters (Gauss Destructor). Very deadly, and easy for an opponent to ignore until it’s too late. |
Fahrzeuge
Während deine zeitlosen Horden auf deinen Feind zuschlendern, können sie von größeren Wesen begleitet werden – Konstrukte von geheimnisvollem Design und gnadenloser Effizienz,einzig und allein darauf ausgerichtet, sicherzustellen, dass kein Lebewesen deine Pläne durchkreuzt.
Doomsday Ark |
Die große Waffe, die allen großen Waffen den Garaus macht. Vernichtet absolut alles, auf das Sie es richten, obwohl es am besten zum Zerstäuben feindlicher Panzer geeignet ist. Wenn Sie es an Ort und Stelle parken können, wird das Hauptgeschütz noch tödlicher und fügt bereits verheerende Wunden hinzu gruseliges Profil. |
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Canoptek Doomstalker/Reanimator |
Zwei Seiten derselben Medaille: ein großer Walker, der neben deinen Haupttruppen marschieren will. Der Doomstalker eignet sich zum Töten schwerer Infanterie und leichter Fahrzeuge, und der Reanimator verbessert die Reanimationsprotokolle von Einheiten in der Nähe. Der Doomstalker kann die Doomsday Ark als Panzerabwehr in einer Canoptic-schweren Abteilung ersetzen, und der Reanimator ist in Listen mit viel Infanterie ein fester Bestandteil. |
Nachtsense |
Ein preisgünstiges Flugzeug, das eine Infanterieeinheit unabhängig von der Größe transportieren kann. Wenn Sie Ihre Streitkräfte neu positionieren müssen, kann es auch eine verbündete Einheit innerhalb von sechs Zoll hochbeamen, die sich gerade nicht im Einsatz befindet Nahkampf. |
Monolith |
Riesig, teuer und legendär robust. Dieser ikonische Necron-Pseudotransporter ermöglicht es Einheiten in Reserven, überall im Umkreis von 15 cm um ihn herum aufzutauchen und kann befreundete Einheiten, die sich gerade auf dem Schlachtfeld befinden, in denselben Radius ziehen. Bietet außerdem respektables Schießen, mit der Option, Todesstrahlen zur Panzerabwehr oder Gauss-Flussbögen zur Abwehr von Infanterie zu nutzen. |
Geisterarche |
Ihr einziger dedizierter Transporter, der auch als Unterstützungsfahrzeug für Ihre Krieger fungiert. Verursacht nicht viel Schaden, ist aber recht robust und kann zehn Grundskelette in den Kampf befördern. Seine Hauptfunktion besteht darin, Kriegern in der Nähe einmal pro Spielzug ein kostenloses Reanimationsprotokoll zu geben, wenn sie angeschossen werden, was ihre Haltbarkeit weiter erhöht. |
Abteilungen
Keine zwei Kulturen gehen mit dem Tod auf die gleiche Weise um, und keine zwei Dynastien gehen mit der Unsterblichkeit auf die gleiche Weise um. Jede Abteilung konzentriert sich auf unterschiedliche Aspekte der Necron-Kultur und ändert, welche Metallskelette Sie priorisieren möchten.
Abteilungsname |
Beschreibung |
Empfohlene Einheiten |
---|---|---|
Erwachte Dynastie |
Am häufigsten wurde mit der Aussage „Steht auf, meine Diener!“ gewählt. Die Awakened Dynasty möchte, dass ihre Charaktere von vorne anführen, und den angeschlossenen Einheiten passive Buffs verleiht. Ihre Gefechtsoptionen machen dich besser in dem, was du bereits konntest – Angriffe zu überleben und zurückzuschießen. | Necron-Krieger, Unsterbliche, königliche Wächter |
Vernichtungslegion |
Heimat der Monster und Ausgestoßenen, die Annihilation Legion möchte ihrer Beute ganz nah sein sie im Nahkampf niederstrecken wie Weizen vor der Sense. Dieses Detachment hat den engsten Anwendungsbereich, kann aber in den richtigen Händen dennoch verheerende Folgen haben. | Gehäutete, Skorpekh-Zerstörer, Ophydian-Zerstörer |
Canoptek-Gericht |
Hier kommen alle Crypteks und hirnlosen Canoptek-Konstrukte zum Einsatz. Gibt den oben genannten Einheiten kräftige Buffs, wenn du mehrere Ziele kontrollierst, undbelohnt dich für die Verwendung dieser esoterischen Einheiten mit soliden Buffs und fiesen Stratagem-Tricks. | Crypteks, Canoptek Wraiths, Canoptek Doomstalkers |
Hypercrypt Legion |
Jetzt denken Sie mit Portalen; Sie können ständig Einheiten vom Spielbrett in die Reserve ziehen und sie dann bei Bedarf neu einsetzen.Monolithen sind hier großartig, obwohl sie nicht zwingend erforderlich sind. Macht einen großartigen Job darin, einer der größten Schwächen der Necrons – ihrer mangelnden Mobilität – entgegenzuwirken und sie zu einer sehr schwer zu fassenden Armee zu machen. | Alle, Monolithen |
Obeisance Phalanx |
Die unsterblichen Overlords und ihre treuen Diener können hier mit Ihrer Ablösungsfähigkeit glänzen, die es Ihnen ermöglicht, pro Runde eine feindliche Einheit zu markieren, um sie mit extremer Voreingenommenheit zu zerstören. Möglicherweise fehlt Ihnen die Anzahl einer traditionellen Necron-Armee , aber jede deiner Eliteeinheiten kann mit den besten Klingen der Galaxis mithalten. | Overlords, Lychguard, Triarch Stalker |
Beispielarmeen
Nachdem Sie nun über die Geschichte und die technologische Überlegenheit der Necrons informiert wurden, Sie möchten zweifellos Ihre eigene Dynastie anführen, um die Sterne zurückzuerobern. Nachfolgend finden Sie drei Armeen, von denen jede darauf ausgelegt ist, anzugeben Eine andere Möglichkeit, die Lebenden zu vernichten und gleichzeitig von Ihren Distanzfähigkeiten zu profitieren.
Der Unendliche Marsch (Erwachte Dynastie)
- Cryptek (Chronomant) (Verbesserung: Phasal Subjugator)
- Overlord mit Translokationstuch (Verstärkung: Schatulle des Netherreichs)
- Necron-Krieger x2
- Todeszeichen
- Schwerer Lokhust-Zerstörer
- Canoptek Reanimator
- Die Arche des Jüngsten Gerichts
Strategie
Sie möchten den Overlord in eine Kriegereinheit und den Cryptek in die andere einsetzen und beide bedrohlich auf die Armee Ihres Gegners zugehen. Beide Einheiten werden schwerer zu treffen und schwerer zu töten sein, und der Reanimator bleibt zwischen ihnen, um sicherzustellen, dass sie wieder aufstehen, nachdem sie niedergeschlagen wurden.
Die Weltuntergangsarche bleibt hinter Ihrer Infanterie und sendet Strahlen aus Gauss-Energie über Ihren Kopf, um jeden Feind niederzustrecken, der das Pech hat, in seiner Sichtlinie zu sein. Die Deathmarks werden auftauchen, um sich Ziele zu schnappen,wenn möglich Schüsse auf feindliche Charaktere abgeben, und der Zerstörer (mit einem Gauss-Zerstörer) räumt alle Fahrzeuge auf, die die Arche nicht mit einem Schlag zerstört.
Gruselige Krabbeltiere (Canoptek Court)
- Cryptek (Technomant) (Verbesserung: Dimensional Sanctum)
- Cryptek (Plasmancer) (Verbesserung: Hyperphasischer Drehpunkt)
- Transzendenter C’tan
- Unsterbliche
- Schwerer Lokhust-Zerstörer
- Grabklingen
- Canoptek-Geister
Strategie
Bei dieser Armee geht es darum, schnell Ziele zu erreichen und zu versuchen, sich frühzeitig die Kontrolle über das Spielfeld zu sichern, um das Beste aus Power Matrix herauszuholen. Der Technomancer wird neben den Wraiths infiltrieren und sie werden eine Flanke säubern, während die Unsterblichen (angeführt vom Plasmancer) die andere säubern.
Der C’tan teleportiert sich nach Belieben über das Spielfeld, verursacht Probleme und bedroht alle Einheiten, die versuchen, Sie mit einem göttlichen Gegenangriff anzugreifen. Die Tomb Blades sind allein wegen ihrer Geschwindigkeit hier: Sie sind die Necron-Version von Jetbikes, superschnell und immer noch genauso langlebig, wie man es von einer Necron-Einheit erwartet. Sie schnappen sich alle Ziele, die der Rest Ihrer Armee nicht erreichen kann.
Transdimensionaler Terror (Hypercrypt Legion)
- Lokhust Lord (Verbesserung: Osteoclave Fulcrum)
- Hexmark-Zerstörer
- Unsterbliche
- Gehäutete x2
- Lokhust-Zerstörer
- Arche des Jüngsten Gerichts x2
Strategie
Herzlichen Glückwunsch: Du hast Warhammer 40.000 in ein Horrorspiel für deinen Gegner verwandelt. Deine Einheiten werden aus allen Ecken und Winkeln springen, um sie zu überfallen – sei es mit Stapeln von Gauss-Feuer der Zerstörer oder die Flensing-Klauen der Flayed Ones.
Apropos diese fleischumhüllten Monstrositäten: Sie beginnen auf dem Spielfeld mit „Infiltrieren“, um frühzeitig Ziele zu erreichen. Wenn sie von einer Einheit angesprochen werden, die sie nicht einem Kampf standhalten können, teleportieren sie sich von dort weg, um woanders an der Flanke wieder aufzutauchen.
Deine Unsterblichen werden typische Dinge der Unsterblichen tun und auf dem Spielbrett nach oben marschieren, um Platz einzunehmen und Heimziele zu erreichen. Die Doomsday Arks sprengen Fahrzeuge und Monster, mit denen der Rest Ihres Spuktrupps zu kämpfen haben könnte, und der Hexmark-Zerstörer wird jede Infanterie bedrohen, die sich in Sicherheit glaubt.
Denken Sie daran, die Gefechtsoption „Kosmische Präzision“ bei Ihren Schießeinheiten anzuwenden,und Sie werden der Galaxie mit Sicherheit Albträume bescheren.
Denken Sie daran, dass eine Umverteilung durch Reserven auch dann nützlich sein kann, wenn eine Einheit nicht über Deep Strike verfügt. Sie können sie von jeder Spielbrettkante aus hereinbringen, und wenn es Runde drei oder später ist, das gilt auch für die Aufstellungszone Ihres Gegners!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarhammer 40.000: Armeeführer der Necrons. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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