Heim >Backend-Entwicklung >Python-Tutorial >Wie setze ich das Wachstum und die Bewegung des Schlangenkörpers in ein Videospiel um?
Wie kann ich die Schlange ausdehnen und ihre Körperteile während der Bewegung verbinden?
Wenn Sie ein Schlangen-Videospiel implementieren, möchten Sie, dass sein Körper dies tut Verlängern Sie sich mit jeder Nahrungsaufnahme und folgen Sie dem Weg des Kopfes.
Es gibt zwei Haupttypen von Schlangenbewegungsmustern: gitterbasierte und Freiform.
Gitterbasierte Schlange
In diesem Szenario bewegt sich die Schlange innerhalb eines Gitters und ihre Körperkomponenten sind auf bestimmte Gitterzellen beschränkt. Wenn sich der Kopf bewegt, wird eine neue Komponente am Anfang der Liste hinzugefügt und die Schwanzkomponente am Ende entfernt. Dadurch bleiben die Länge der Liste und die Position der Schlange im Raster konstant.
Freiform-Schlange
Bei diesem Typ ist die Bewegung der Schlange nicht auf Rasterzellen beschränkt. sodass es sich reibungslos über das Spielfeld bewegen kann. Um dies zu erreichen, müssen Sie eine Liste der Kopfpositionen (Track) der Schlange führen. Wenn sich der Kopf bewegt, wird die Liste erweitert.
Um zu bestimmen, wo die Körperkomponenten platziert werden sollen, berechnen Sie den Abstand zwischen der letzten Komponente und der aktuellen Position des Kopfes. Wenn der Abstand einen bestimmten Schwellenwert überschreitet, wird der Liste ein neuer Körperbestandteil hinzugefügt.
Dieser Prozess stellt sicher, dass die Körperbestandteile der Schlange ein kettenartiges Muster bilden und der Bewegung des Kopfes folgen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie setze ich das Wachstum und die Bewegung des Schlangenkörpers in ein Videospiel um?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!