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*Mein Beitrag erklärt Fashion-MNIST.
FashionMNIST() kann den Fashion-MNIST-Datensatz wie unten gezeigt verwenden:
*Memos:
- Das 1. Argument ist root(Required-Type:str oder pathlib.Path). *Ein absoluter oder relativer Pfad ist möglich.
- Das 2. Argument ist train(Optional-Default:True-Type:bool). *Wenn es wahr ist, werden Trainingsdaten (60.000 Bilder) verwendet, während wenn es falsch ist, Testdaten (10.000 Bilder) verwendet werden.
- Das dritte Argument ist transform(Optional-Default:None-Type:callable).
- Das 4. Argument ist target_transform(Optional-Default:None-Type:callable).
- Das 5. Argument ist download(Optional-Default:False-Type:bool):
*Memos:
- Wenn es wahr ist, wird der Datensatz aus dem Internet heruntergeladen und in das Stammverzeichnis extrahiert (entpackt).
- Wenn es „True“ ist und der Datensatz bereits heruntergeladen wurde, wird er extrahiert.
- Wenn es „True“ ist und der Datensatz bereits heruntergeladen und extrahiert wurde, passiert nichts.
- Es sollte „False“ sein, wenn der Datensatz bereits heruntergeladen und extrahiert wurde, da es schneller ist.
- Sie können den Datensatz (t10k-images-idx3-ubyte.gz, t10k-labels-idx1-ubyte.gz, train-images-idx3-ubyte.gz und train-labels-idx1-ubyte) manuell herunterladen und extrahieren. gz) von hier nach data/FashionMNIST/raw/.
from torchvision.datasets import FashionMNIST train_data = FashionMNIST( root="data" ) train_data = FashionMNIST( root="data", train=True, transform=None, target_transform=None, download=False ) test_data = FashionMNIST( root="data", train=False ) len(train_data), len(test_data) # (60000, 10000) train_data # Dataset FashionMNIST # Number of datapoints: 60000 # Root location: data # Split: Train train_data.root # 'data' train_data.train # True print(train_data.transform) # None print(train_data.target_transform) # None train_data.download # <bound method mnist.download of dataset fashionmnist number datapoints: root location: data split: train> len(train_data.classes) # 10 train_data.classes # ['T-shirt/top', 'Trouser', 'Pullover', 'Dress', 'Coat', # 'Sandal', 'Shirt', 'Sneaker', 'Bag', 'Ankle boot'] train_data[0] # (<pil.image.image image mode="L" size="28x28">, 9) train_data[1] # (<pil.image.image image mode="L" size="28x28">, 0) train_data[2] # (<pil.image.image image mode="L" size="28x28">, 0) train_data[3] # (<pil.image.image image mode="L" size="28x28">, 3) train_data[4] # (<pil.image.image image mode="L" size="28x28">, 0) import matplotlib.pyplot as plt def show_images(data, main_title=None): plt.figure(figsize=(8, 4)) plt.suptitle(t=main_title, y=1.0, fontsize=14) for i, (image, label) in enumerate(data, 1): plt.subplot(2, 5, i) plt.tight_layout() plt.title(label) plt.imshow(image) if i == 10: break plt.show() show_images(data=train_data, main_title="train_data") show_images(data=test_data, main_title="test_data") </pil.image.image></pil.image.image></pil.image.image></pil.image.image></pil.image.image></bound>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFashionMNIST in PyTorch. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

Sie können grundlegende Programmierkonzepte und Fähigkeiten von Python innerhalb von 2 Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master Control Flow (bedingte Anweisungen und Schleifen), 3.. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen, 4. Beginnen Sie schnell mit der Python -Programmierung durch einfache Beispiele und Code -Snippets.

Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

Sie können die Grundlagen von Python innerhalb von zwei Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master -Steuerungsstrukturen wie wenn Aussagen und Schleifen, 3. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen. Diese werden Ihnen helfen, einfache Python -Programme zu schreiben.

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