


Elemente aus std::set während der Iteration löschen: Ist das sicher?
Das Durchlaufen einer Menge und das Entfernen von Elementen, die bestimmte Kriterien erfüllen, ist eine häufige Aufgabe in der C-Programmierung. Das Verhalten beim Löschen von Elementen während der Iteration kann jedoch Bedenken hinsichtlich der Ungültigmachung von Iteratoren hervorrufen.
Im bereitgestellten Codeausschnitt iterieren Sie durch eine Reihe von Ganzzahlen und löschen gerade Zahlen. Obwohl dieser Code zu funktionieren scheint, basiert er auf dem umsetzungsspezifischen Verhalten. Der C-Standard legt nicht explizit fest, was passiert, wenn ein Element aus einer Menge gelöscht wird, während Sie diese durchlaufen.
Standardkonformer Ansatz
Um Portabilität sicherzustellen und Um die Zuverlässigkeit zu gewährleisten, sollten Sie einen standardkonformen Ansatz in Betracht ziehen:
for (auto it = numbers.begin(); it != numbers.end(); ) { if (*it % 2 == 0) { numbers.erase(it++); } else { ++it; } }
Dieser Ansatz verwendet den Postfix-Inkrementoperator it , der den alten Iterator übergibt zu löschen, rückt es jedoch vor, um auf das nächste Element zu zeigen, bevor es zurückkehrt. Dadurch wird die Schleife korrekt durchlaufen und der Iterator bleibt nach jedem Löschvorgang gültig.
C 11-Lösung
C 11 hat eine aktualisierte Löschmethode für set that eingeführt vereinfacht den Prozess des Löschens von Elementen während der Iteration:
for (auto it = numbers.begin(); it != numbers.end(); ) { if (*it % 2 == 0) { it = numbers.erase(it); } else { ++it; } }
Dieser Ansatz verwendet die Erase-Methode, die eine zurückgibt Iterator zum Element, das auf das gelöschte Element folgt (oder set::end, wenn das letzte Element gelöscht wird). Dies vereinfacht die Schleife, indem die Verwendung von Postfix-Inkrementen überflüssig wird und sichergestellt wird, dass es nach jedem Löschvorgang gültig bleibt.
Fazit
Während das ursprüngliche Code-Snippet möglicherweise funktioniert Bei einigen Implementierungen wird es im Allgemeinen nicht empfohlen, sich auf implementiertes spezifisches Verhalten zu verlassen. Durch die Verwendung eines standardkonformen Ansatzes oder der C 11-Löschmethode können Sie sicherstellen, dass Ihr Code korrekt und portierbar auf verschiedenen Compilern und Plattformen funktioniert.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIst das Löschen von Elementen aus einem „std::set' während der Iteration sicher und wie geht das richtig?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C In Interviews sind intelligente Zeiger die wichtigsten Tools, die den Speicher verwalten und Speicherlecks reduzieren. 1) STD :: Unique_PTR bietet ein exklusives Eigentum, um sicherzustellen, dass die Ressourcen automatisch veröffentlicht werden. 2) STD :: SHARED_PTR wird für gemeinsam genutztes Eigentum verwendet und eignet sich für Multi-Referenz-Szenarien. 3) STD :: WACK_PTR kann kreisförmige Referenzen vermeiden und sicheres Ressourcenmanagement sicherstellen.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C ist in der modernen Programmierung aufgrund seiner effizienten, flexiblen und leistungsstarken Natur immer noch wichtig. 1) C unterstützt objektorientierte Programmierung, geeignet für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme. 2) Polymorphismus ist das Highlight von C und ermöglicht den Aufruf an abgeleitete Klassenmethoden durch Basisklassenzeiger oder Verweise, um die Flexibilität und Skalierbarkeit des Codes zu verbessern.

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.


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