Implementierung veränderbarer Arrays in Go
Für Entwickler, die von Sprachen wie C migrieren, die die Vektorklasse nutzen, kann das Erstellen veränderbarer Arrays in Go entmutigend erscheinen . Lassen Sie uns den Standardansatz erkunden, um diese Funktionalität zu erreichen.
Angenommen, Sie haben eine definierte Struktur:
type a struct { // Assuming 'a' is your struct name b int c string }
Die Standardmethode zum Erstellen eines in der Größe veränderbaren Arrays in Go besteht darin, append() zu verwenden -in-Funktion. Mit dieser Funktion können Sie ein oder mehrere Elemente zu einem vorhandenen Slice hinzufügen.
Beispiel:
type mytype struct { a, b int } func main() { a := []mytype{mytype{1, 2}, mytype{3, 4}} // Initialize the slice a = append(a, mytype{5, 6}) // Append a new element to the slice }
Durch die Verwendung von append() verlängern Sie die Länge Ihres Sie können den vorhandenen Slice erweitern, ohne Speicher manuell zuweisen oder verwalten zu müssen, was die Arbeit mit dynamischen Arrays vereinfacht. Weitere Details und Optionen finden Sie in der offiziellen Go-Spezifikation zu append().
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erstelle und verwalte ich in Go skalierbare Arrays?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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