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C, Konstruktor und einheitliche Initialisierung: Welche Initialisierungsmethode sollten Sie wählen?

Linda Hamilton
Linda HamiltonOriginal
2024-12-10 15:28:10894Durchsuche

C  , Constructor, and Uniform Initialization: Which Initialization Method Should You Choose?

Die Nuancen der C-ähnlichen, Konstruktor- und einheitlichen Initialisierung verstehen

Während C drei verschiedene Möglichkeiten zur Initialisierung von Variablen bietet – C- Like, Konstruktor und einheitliche Initialisierung – jede Methode weist unterschiedliche Eigenschaften auf.

Syntax Vergleich:

  • C-ähnliche Initialisierung: int x = 0;
  • Konstruktorinitialisierung: int x (0) ;
  • Einheitliche Initialisierung: int x {0};

Verwendung in verschiedenen Kontexten:

  • Primitive Datentypen:Für primitive Datentypen alle drei Initialisierungsmethoden führen zu ähnlichen Ergebnissen. Persönliche Vorlieben bestimmen normalerweise die Wahl zwischen x = 0 und x {0}.
  • Klassentypen: Im Gegensatz zu primitiven Datentypen unterscheiden sich einheitliche Initialisierung und Konstruktorinitialisierung geringfügig.

    • Vektor v (100); erstellt einen Vektor mit 100 Elementen, während vector v {100}; Erstellt einen 1-Element-Vektor mit dem Wert 100. Dies geschieht, weil std::vector über einen Konstruktor verfügt, der std::initializer_list akzeptiert.
    • Die Klammerinitialisierung vereinfacht die Initialisierung komplexer Typen und bietet eine praktische Problemumgehung für C 's „Äußerst irritierendste Analyse“ Problem.

Konsistenz und Verbesserungen:

Einheitliche Initialisierung fördert die Konsistenz in der Syntax, insbesondere beim Initialisieren von Sammlungen. Beispielsweise wird ein Array wie folgt initialisiert: int arr[] = {1, 2, 3, 4}; kann zu vector vereinfacht werden. v = {1, 2, 3, 4};.

Empfohlener Ansatz:

Entscheiden Sie sich für die Objektinitialisierung im Allgemeinen für eine einheitliche Initialisierung, es sei denn, ein bestimmter Bedarf erfordert etwas anderes. Seine konsistente Syntax und die Fähigkeit, komplexe Typen nahtlos zu verarbeiten, verbessern die Klarheit und Effizienz des Codes.

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