So beheben Sie „Befehl nicht gefunden: Go“ nach der Installation von Go auf dem Mac
Bei der Installation von Go stoßen Sie möglicherweise auf ein „zsh: „Befehl nicht gefunden: go“-Fehler beim Versuch, den Befehl „go version“ auszuführen. Befolgen Sie diese Schritte, um dieses Problem zu beheben:
Fügen Sie den Pfad zu Ihrer ~/.zshrc-Datei hinzu
Im Gegensatz zu Bash müssen Sie bei zsh den Pfad zu Ihrer ~/ hinzufügen. .zshrc-Datei. Öffnen Sie die Datei und fügen Sie die folgenden Zeilen hinzu:
export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin export PATH=$PATH:$GOPATH/bin
Ersetzen Sie „/usr/local/go“ durch das Installationsverzeichnis von Go auf Ihrem System.
Quelle der ~/ .zshrc-Datei
Quelle Ihrer ~/.zshrc-Datei, damit die Änderungen übernommen werden Wirkung:
. ~/.zshrc
Stellen Sie sicher, dass der Pfad zur ausführbaren Go-Datei zu beiden Zeilen in der Datei ~/.zshrc hinzugefügt wird. Dadurch wird sichergestellt, dass der Befehl „go“ in Ihrer aktuellen zsh-Sitzung erkannt wird.
Nachdem Sie diese Schritte ausgeführt haben, sollten Sie in der Lage sein, „go version“ auszuführen und die installierte Version von Go anzuzeigen, ohne auf den Befehl „go“ zu stoßen Fehler „nicht gefunden“.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum erkennt mein Mac nach der Go-Installation den Befehl „go' nicht?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das "Strings" -Paket von GO bietet umfangreiche Funktionen, um den Stringbetrieb effizient und einfach zu gestalten. 1) Verwenden Sie Strings.Contains (), um Substrings zu überprüfen. 2) Zeichenfolgen.Split () können verwendet werden, um Daten zu analysieren, sollte jedoch mit Vorsicht verwendet werden, um Leistungsprobleme zu vermeiden. 3) Strings.Join () ist für die Formatierung von Zeichenfolgen geeignet, aber für kleine Datensätze ist Schleifen = effizienter. 4) Für große Saiten ist es effizienter, Saiten mit Streichern zu bauen. Builder.

Go verwendet das "Strings" -Paket für String -Operationen. 1) Verwenden Sie Strings.Join -Funktion, um Strings zu spleißen. 2) Verwenden Sie die Funktionen. Enthält Funktion, um Substrings zu finden. 3) Verwenden Sie die Funktionen für Zeichenfolgen. Diese Funktionen sind effizient und einfach zu bedienen und für verschiedene Aufgaben zur Stringverarbeitung geeignet.

ThebytespackageingoiSessentialFofficyByTeslicemanipulation, AngebotsfunktionenlikeContains, Index, AndreplaceForsearchingandModifyingBinaryData.ItenHancesPerformanceAndCoderDeadability, Makingavitaltoolfor -HandlingBinaryData, NetworkProtocols sowie Filesi

Go verwendet das "Codierung/binäre" Paket für binäre Codierung und Dekodierung. 1) Dieses Paket bietet Binary.Write und Binary.read -Funktionen zum Schreiben und Lesen von Daten. 2) Achten Sie darauf, den richtigen Endian (wie Bigendian oder Littleendian) auszuwählen. 3) Die Datenausrichtung und Fehlerbehandlung sind ebenfalls von entscheidender Bedeutung, um die Richtigkeit und Leistung der Daten zu gewährleisten.

Die "Bytes" PackageingoofferEffictionFunctionsFormAnipulationsByteslices.1) UseBytes.JoinforCatenatingslices, 2) Bytes.BufferforincrementalWriting, 3) Bytes.Indexorbytes.IndexByTeSearching, 4) bytes.readerforreaReasedinforreaReaseding und 5) bytes

Thecoding/binarypackageingoiseffectiveforoptimizingBinaryoperationsduetoitsSupportforendiNnessandefficienceDatahandLing

Das Bytes -Paket von GO wird hauptsächlich zum effizienten Verarbeiten von Bytescheiben verwendet. 1) Verwenden von Bytes.Buffer kann effizient String -Spleißen durchführen, um eine unnötige Speicherzuweisung zu vermeiden. 2) Die Ausgleichsfunktion wird verwendet, um Bytescheiben schnell zu vergleichen. 3) Die Bytes.Index, Bytes.split und Bytes.ReplaceAll -Funktionen können zur Suche und zum Manipulieren von Bytescheiben verwendet werden, aber Leistungsprobleme müssen beachtet werden.

Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.


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