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Wie stellt Go zweidimensionale Arrays und Slices im Speicher dar?

Patricia Arquette
Patricia ArquetteOriginal
2024-12-10 13:25:12314Durchsuche

How Does Go Represent Two-Dimensional Arrays and Slices in Memory?

Verstehen der Speicherdarstellung zweidimensionaler Arrays in Go

Im Gegensatz zu Java, wo zweidimensionale Arrays Sammlungen eindimensionaler Arrays sind nicht nacheinander im Speicher liegen, behandeln C und Go zweidimensionale Arrays unterschiedlich.

In Go, Array-Speicherdarstellung:

Gos Arrays sind von Natur aus eindimensional, können aber zu mehrdimensionalen Konstrukten zusammengesetzt werden. Jedes Array ist ein zusammenhängender Speicherblock, wobei Elemente benachbarte Speicheradressen belegen.

x := [5][5]byte{}
fmt.Println(&x[0][3]) // prints memory address
fmt.Println(&x[0][4]) // prints adjacent memory address

Slice-Speicherdarstellung in Go:

Slices ähneln Arrays in Begriffe der Erinnerungsdarstellung. Mehrdimensionale Slices sind Slices von Slices, wobei jeder Slice-Header einen Zeiger auf ein zugrunde liegendes Array, seine Länge und Kapazität enthält.

x := make([][]byte, 2)
for i := range x {
    x[i] = make([]byte, 1000) // each slice has 1000 elements
}

Der für dieses mehrdimensionale Slice verwendete Gesamtspeicher wird durch die Gesamtzahl der Slices bestimmt und ihre Längen. Jeder Slice-Header verursacht einen kleinen Overhead.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Gos zweidimensionale Array- und Slice-Speicherdarstellung stark der von C ähnelt, wo Elemente in zusammenhängenden Speicherblöcken gespeichert werden. Slices bieten jedoch die Flexibilität, die Länge der inneren Slices zu variieren, wodurch sie für dynamische Datenstrukturen geeignet sind.

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