


Wie erhalte ich programmgesteuert die öffentliche IP-Adresse einer Linux-Maschine in C?
So erhalten Sie programmgesteuert die IP-Adressen einer Linux-Maschine in C
Einführung:
Dieser Artikel befasst sich mit einer häufigen Programmierherausforderung: der Ermittlung der IP-Adressen eines Linux-Computers, auf dem eine in C geschriebene Anwendung ausgeführt wird. Der Fokus liegt hier auf dem Erhalten der externen bzw. öffentlichen IP-Adresse des Servers.
Problemstellung:
Die Aufgabe besteht darin, ein C-Programm zu entwickeln, das die IP-Adressen abruft einer Linux-Maschine, insbesondere derjenigen, die einem bestimmten Netzwerk (der öffentlichen IP) zugewiesen ist. Dadurch wird sichergestellt, dass sich die Anwendung an die gewünschte externe Adresse für die Netzwerkkommunikation binden kann.
Lösung:
Um dieses Problem zu lösen, nutzen wir den Funktionsaufruf getifaddrs(). welches Teil des POSIX-Standards ist und somit unter Linux verfügbar ist. Diese Funktion bietet eine bequeme Möglichkeit, alle Netzwerkschnittstellen zu durchlaufen und deren IP-Adressen abzurufen.
Implementierung:
Der folgende C-Code zeigt, wie getifaddrs() verwendet wird. Funktion:
#include <stdio.h> #include <sys> #include <ifaddrs.h> #include <netinet> #include <string.h> #include <arpa> int main (int argc, const char * argv[]) { struct ifaddrs * ifAddrStruct=NULL; struct ifaddrs * ifa=NULL; void * tmpAddrPtr=NULL; getifaddrs(&ifAddrStruct); for (ifa = ifAddrStruct; ifa != NULL; ifa = ifa->ifa_next) { if (!ifa->ifa_addr) { continue; } if (ifa->ifa_addr->sa_family == AF_INET) { // check it is IP4 // is a valid IP4 Address tmpAddrPtr=&((struct sockaddr_in *)ifa->ifa_addr)->sin_addr; char addressBuffer[INET_ADDRSTRLEN]; inet_ntop(AF_INET, tmpAddrPtr, addressBuffer, INET_ADDRSTRLEN); printf("%s IP Address %s\n", ifa->ifa_name, addressBuffer); } else if (ifa->ifa_addr->sa_family == AF_INET6) { // check it is IP6 // is a valid IP6 Address tmpAddrPtr=&((struct sockaddr_in6 *)ifa->ifa_addr)->sin6_addr; char addressBuffer[INET6_ADDRSTRLEN]; inet_ntop(AF_INET6, tmpAddrPtr, addressBuffer, INET6_ADDRSTRLEN); printf("%s IP Address %s\n", ifa->ifa_name, addressBuffer); } } if (ifAddrStruct!=NULL) freeifaddrs(ifAddrStruct); return 0; }</arpa></string.h></netinet></ifaddrs.h></sys></stdio.h>
Erklärung:
Dies Der Code durchläuft mithilfe der ifa-Schleife alle Netzwerkschnittstellen und überprüft die Adressfamilie jeder Schnittstelle. Wenn es sich um IPv4 oder IPv6 handelt, wandelt es die Adresse in eine Zeichenfolge um und gibt sie zusammen mit dem Schnittstellennamen aus.
Mit diesem Ansatz können Sie alle dem Linux-Computer zugewiesenen IP-Adressen erkennen und die gewünschte öffentliche IP für die Bindung identifizieren Zwecke.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erhalte ich programmgesteuert die öffentliche IP-Adresse einer Linux-Maschine in C?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.

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