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HeimBackend-EntwicklungPHP-TutorialPHP OOP-Teil – Einführung, Objekt und Klasse

PHP OOP Part-Introduction, Object, and Class

In dieser Serie werde ich die Grundlagen der objektorientierten PHP-Programmierung (OOP) behandeln. Der Inhalt wird in aufeinanderfolgende Teile gegliedert, die sich jeweils auf ein bestimmtes Thema konzentrieren. Wenn Sie ein Anfänger sind oder mit OOP-Konzepten nicht vertraut sind, soll diese Serie Sie Schritt für Schritt anleiten. In diesem Teil werde ich über die OOP-Einführung, das Objekt und die Klasse in PHP diskutieren. Beginnen wir gemeinsam die Reise zum Erlernen von PHP OOP!

Einführung

Software ist im Wesentlichen ein Programm, das erstellt wurde, um bestimmte Aufgaben auf einem Computer auszuführen. Ein Programm besteht aus mehreren Anweisungen, die geschrieben wurden, um den beabsichtigten Zweck des Programms zu erreichen. Diese Anweisungen folgen bestimmten Methoden und Stilen, die als Programmierparadigmen bezeichnet werden. Es gibt verschiedene Programmierparadigmen, wie zum Beispiel:

  • Imperativ
  • Deklarativ
  • Verfahrensweise
  • Funktional
  • Objektorientiert (OOP) usw.

In dieser Serie konzentrieren wir uns jedoch auf das Verständnis des objektorientierten Programmierparadigmas in PHP.

PHP hat die prozedurale Programmierung von Anfang an unterstützt. Darüber hinaus kann PHP auch für die funktionale Programmierung verwendet werden. Doch im Jahr 2004 wurde mit PHP Version 5 OOP eingeführt, wodurch PHP als objektorientierte Programmiersprache verwendet werden konnte.

In diesem Abschnitt besprechen wir die wichtigsten Begriffe des objektorientierten Programmiersystems (OOP). Wir werden versuchen, jeden dieser Begriffe nach und nach zu verstehen.

Was ist ein Objekt?

In unserem täglichen Leben kann alles, was wir um uns herum sehen, als Objekt betrachtet werden. Um Objekte leichter identifizieren zu können, können wir sie uns als Substantive vorstellen. Beispielsweise sind „Mensch“, „Tier“, „Auto“ usw. Substantive, sodass wir sie als Objekte bezeichnen können.

Ein Objekt hat verschiedene Eigenschaften, wie zum Beispiel:

  1. Eigenschaften:
    Eigenschaften eines Objekts stellen seine Attribute oder Merkmale dar. Zu den Eigenschaften eines Autos könnten beispielsweise Name, Größe, Farbe, Gewicht usw. gehören.

  2. Aktionen/Verhalten/Methoden:
    Aktionen, Verhaltensweisen oder Methoden stellen dar, was ein Objekt tun kann. Das Verhalten eines Autos kann beispielsweise das Starten, Anhalten oder Fahren sein.

Wenn wir beispielsweise ein Autoobjekt betrachten, finden wir seine Eigenschaften und Verhaltensweisen.

  • Eigenschaften: Farbe, Größe, Gewicht, Name usw.
  • Verhalten: carCanStart(), carCanStop(), carCanRun() usw.

Die Frage ist nun: Wie erstelle ich ein Objekt in PHP? Um in PHP ein Objekt zu erstellen, müssen wir zunächst eine Klasse verwenden. Was ist eine Klasse? Das erfahren wir in Kürze. Betrachten Sie in der Zwischenzeit das folgende Beispiel:

Codebeispiel:

class Vehicle
{
   public $name;
   public $color;

   public function setValue(string $name, string $color)
   {
      $this->name  = $name;
      $this->color = $color;
   }

   public function getValue()
   {
      echo "Car name: $this->name\n";
      echo "Car color: $this->color\n";
   }
}

$toyota = new Vehicle;
$toyota->setValue('Toyota', 'Red');
$toyota->getValue();

In diesem Beispiel können wir sehen, dass wir mithilfe einer Klasse namens Vehicle ein Objekt namens $toyota erstellt haben. Hier haben wir zum Erstellen des Objekts das Schlüsselwort new verwendet. Dies ist ein integriertes PHP-Schlüsselwort, das zum Erstellen eines neuen Objekts aus einer Klasse verwendet wird.

Auf diese Weise können wir so viele Objekte wie nötig erstellen. Wie bereits erwähnt, sollte ein Objekt bestimmte Eigenschaften haben. In unserem Beispiel können wir beobachten, dass das erstellte Objekt diese Merkmale enthält, beispielsweise Eigenschaften und Methoden (oder Aktionen) sowie andere Merkmale.

Was ist eine Klasse?

Eine Klasse ist eine Vorlage oder Blaupause, die zum Erstellen von Objekten verwendet wird. Wenn wir eine Klasse erstellen, definieren wir ihre Eigenschaften und Methoden, die verwendet werden können, wenn Objekte dieser Klasse erstellt werden. Hier ist ein Beispiel einer einfachen Klasse.

Codebeispiel

class Car
{
   public $name;
   public $color;

   public function setValue(string $name, string $color)
   {
      $this->name  = $name;
      $this->color = $color;
   }

   public function getValue()
   {
      echo "Car name: $this->name\n";
      echo "Car color: $this->color\n";
   }
}

$toyota = new Car;
$toyota->setValue('Toyota', 'Red');
$toyota->getValue();

$tesla = new Car;
$tesla->setValue('Zip', 'Blue');
$tesla->getValue();

Im obigen Code sehen wir, dass wir mit der Car-Klasse zwei Objekte erstellt haben. Das bedeutet, dass wir mit derselben Klasse viele Objekte erstellen können (z. B. viele Autoobjekte). In diesem Sinne funktioniert die Car-Klasse wie eine Blaupause.

Ich hoffe, Sie haben jetzt ein grundlegendes Verständnis der in diesem Abschnitt besprochenen Konzepte. In der nächsten Lektion werden wir uns weiter mit der objektorientierten Programmierung befassen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPHP OOP-Teil – Einführung, Objekt und Klasse. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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