


Erstellen eines monochromatischen BMP-Bildes in reinem C/C
Bitmap-Bilddateien werden häufig zum Speichern digitaler Bilder verwendet. In diesem Artikel geht es um die Notwendigkeit, eine boolesche Matrix in eine monochrome BMP-Datei zu schreiben, wobei Pixel auf Weiß gesetzt werden, wenn das entsprechende Matrixelement wahr ist.
Den BMP-Header verstehen
Das BMP-Dateiformat hat eine spezifische Header-Struktur, die wesentliche Informationen über das Bild enthält. Der Header besteht aus zwei Teilen: dem Dateiheader und dem Informationsheader.
Der Dateiheader
- Größe (14 Bytes): Die Größe der Datei in Bytes.
- Identifier (2 Bytes):Die Signatur „BM“, um die Datei als BMP zu identifizieren.
- Reserviert (4 Bytes):Reserviert für zukünftige Verwendung (auf Null gesetzt).
- Offset auf die Bilddaten (4 Bytes): Der Versatz in Bytes vom Anfang der Datei bis zum Anfang des Pixels Daten.
Der Informationsheader
- Größe (40 Bytes):Die Größe des Informationsheaders.
- Breite (4 Bytes): Die Breite des Bildes in Pixel.
- Höhe (4 Bytes): Die Höhe des Bildes in Pixeln.
- Ebenen (2 Bytes): Immer auf 1 setzen .
- Bitanzahl (2 Bytes): 1 Bit pro Pixel für Monochrom Bilder.
- Komprimierung (4 Bytes): 0 für unkomprimiert.
- Größe der Bilddaten (4 Bytes): Die Größe des Pixels Daten in Bytes.
- XPelsPerMeter und YPelsPerMeter (jeweils 4 Bytes): Horizontale und vertikale Auflösung des Bildes in Pixel pro Meter.
- Farbpalette (4 Bytes): Die Anzahl der Farben in der Palette (bei monochromen Bildern auf 0 gesetzt).
- Wichtige Farben (4 Bytes): Die Anzahl der wichtigen Farben in der Palette (für Monochrom auf 0 gesetzt). Bilder).
Erstellen des monochromen BMP
So erstellen Sie das monochrome BMP:
- Berechnen Sie die Dateigröße und den Versatz zu die Bilddaten.
- Initialisieren Sie den Datei-Header und den Informations-Header entsprechend Werte.
- Erstellen Sie ein 2D-Array von booleschen Werten, die die Matrix darstellen.
- Konvertieren Sie die booleschen Werte in Pixelwerte (0 für falsch und 255 für wahr).
- Schreiben Sie die Datei Header in die Datei.
- Schreiben Sie den Informationsheader in die Datei.
- Iterieren Durchsuchen Sie die Pixeldaten und schreiben Sie sie in die Datei.
- Füllen Sie jede Zeile mit einem Vielfachen von 4 Bytes auf, um die Ausrichtung sicherzustellen.
- Schließen Sie die Datei.
Beispielcode
Der folgende C/C-Code demonstriert die Erstellung eines monochromen BMP aus einem booleschen Wert Matrix:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { FILE *f; unsigned char *img = NULL; int filesize = 54 + 3*w*h; //w is your image width, h is image height, both int img = (unsigned char *)malloc(3*w*h); memset(img,0,3*w*h); for(int i=0; i<w i for j="0;" bool="matrix[i][j]" x="i;" y="(h-1)-j;" r="bool?" : g="bool?" b="bool?" img char unsigned bmpfileheader bmpinfoheader bmppad>> 8); bmpfileheader[ 4] = (unsigned char)(filesize>>16); bmpfileheader[ 5] = (unsigned char)(filesize>>24); bmpinfoheader[ 4] = (unsigned char)( w ); bmpinfoheader[ 5] = (unsigned char)( w>> 8); bmpinfoheader[ 6] = (unsigned char)( w>>16); bmpinfoheader[ 7] = (unsigned char)( w>>24); bmpinfoheader[ 8] = (unsigned char)( h ); bmpinfoheader[ 9] = (unsigned char)( h>> 8); bmpinfoheader[10] = (unsigned char)( h>>16); bmpinfoheader[11] = (unsigned char)( h>>24); f = fopen("img.bmp","wb"); fwrite(bmpfileheader,1,14,f); fwrite(bmpinfoheader,1,40,f); for(int i=0; i<h i fwrite free fclose return><p>Dieser Code verwendet eine boolesche Matrix und erstellt ein monochromes BMP-Bild mit einer angegebenen Breite (B) und Höhe (H). Es wandelt die booleschen Werte in Pixelwerte um und schreibt die BMP-Datei auf die Festplatte.</p></h></w></stdlib.h></stdio.h>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erstelle ich ein monochromes BMP-Bild aus einer Booleschen Matrix in Pure C/C?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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