


Wie kann ich Validierungsfehlermeldungen in Go mithilfe von Struktur-Tags anpassen?
Anpassen von Validierungsfehlermeldungen mit Struktur-Tags
Bei der Go-Webentwicklung mit Gin spielt die Strukturvalidierung eine entscheidende Rolle bei der Sicherstellung der Datenintegrität vor der Persistenz . Die von der zugrunde liegenden Validierungsbibliothek bereitgestellten Standardfehlermeldungen können jedoch ausführlich und weniger benutzerfreundlich sein. In diesem Artikel wird untersucht, wie benutzerdefinierte Fehlermeldungen basierend auf Struktur-Tags zurückgegeben werden, sodass Entwickler den Benutzern aussagekräftigeres und umsetzbareres Feedback geben können.
Validator.ValidationErrors verstehen
Gin-Hebelwirkungen die Bibliothek github.com/go-playground/validator/v10 zur Validierung. Wenn die Validierung fehlschlägt, wird ein Fehler vom Typ validator.ValidationErrors zurückgegeben. Dieser Fehlertyp enthält einen Teil von validator.FieldError-Instanzen, die jeweils ein ungültiges Feld darstellen.
Fehlermeldungen anpassen
Um Fehlermeldungen anzupassen, können Sie den Validator entpacken. ValidationErrors-Fehler mithilfe des Fehlerpakets, greifen Sie auf validator.FieldError zu und erstellen Sie eine benutzerdefinierte Fehlermeldung basierend auf dem Tag des Felds. Mit dem Tag-Attribut in Strukturfeldern können Entwickler benutzerdefinierte Validierungsregeln und Fehlermeldungen angeben.
Betrachten Sie beispielsweise den folgenden Codeausschnitt:
type ApiError struct { Field string Msg string } func msgForTag(tag string) string { switch tag { case "required": return "This field is required" case "email": return "Invalid email" } return "" }
Dieser Code definiert eine ApiError-Struktur und einen Helfer Funktion msgForTag, die Tags benutzerdefinierten Fehlermeldungen zuordnet. Mit diesen können Sie den folgenden Handler implementieren:
var u User err := c.BindQuery(&u); if err != nil { var ve validator.ValidationErrors if errors.As(err, &ve) { out := make([]ApiError, len(ve)) for i, fe := range ve { out[i] = ApiError{fe.Field(), msgForTag(fe.Tag())} } c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"errors": out}) } return }
In diesem Handler wird der validator.ValidationErrors-Fehler ausgepackt und jeder validator.FieldError wird in einen ApiError mit einer benutzerdefinierten Nachricht basierend auf dem Tag des Felds umgewandelt . Das Segment von ApiError wird dann JSON-codiert und als Fehlerantwort mit dynamischen Schlüsseln zurückgegeben, die den Feldern entsprechen.
Fazit
Durch Anpassen von Validierungsfehlermeldungen mithilfe von Struktur-Tags können Entwickler während der Datenvalidierung benutzerfreundlicheres und informativeres Feedback geben. Dieser Ansatz verbessert die Benutzererfahrung und vereinfacht den Debugging-Prozess, sodass Eingabefehler leichter erkannt und korrigiert werden können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Validierungsfehlermeldungen in Go mithilfe von Struktur-Tags anpassen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das "Strings" -Paket von GO bietet umfangreiche Funktionen, um den Stringbetrieb effizient und einfach zu gestalten. 1) Verwenden Sie Strings.Contains (), um Substrings zu überprüfen. 2) Zeichenfolgen.Split () können verwendet werden, um Daten zu analysieren, sollte jedoch mit Vorsicht verwendet werden, um Leistungsprobleme zu vermeiden. 3) Strings.Join () ist für die Formatierung von Zeichenfolgen geeignet, aber für kleine Datensätze ist Schleifen = effizienter. 4) Für große Saiten ist es effizienter, Saiten mit Streichern zu bauen. Builder.

Go verwendet das "Strings" -Paket für String -Operationen. 1) Verwenden Sie Strings.Join -Funktion, um Strings zu spleißen. 2) Verwenden Sie die Funktionen. Enthält Funktion, um Substrings zu finden. 3) Verwenden Sie die Funktionen für Zeichenfolgen. Diese Funktionen sind effizient und einfach zu bedienen und für verschiedene Aufgaben zur Stringverarbeitung geeignet.

ThebytespackageingoiSessentialFofficyByTeslicemanipulation, AngebotsfunktionenlikeContains, Index, AndreplaceForsearchingandModifyingBinaryData.ItenHancesPerformanceAndCoderDeadability, Makingavitaltoolfor -HandlingBinaryData, NetworkProtocols sowie Filesi

Go verwendet das "Codierung/binäre" Paket für binäre Codierung und Dekodierung. 1) Dieses Paket bietet Binary.Write und Binary.read -Funktionen zum Schreiben und Lesen von Daten. 2) Achten Sie darauf, den richtigen Endian (wie Bigendian oder Littleendian) auszuwählen. 3) Die Datenausrichtung und Fehlerbehandlung sind ebenfalls von entscheidender Bedeutung, um die Richtigkeit und Leistung der Daten zu gewährleisten.

Die "Bytes" PackageingoofferEffictionFunctionsFormAnipulationsByteslices.1) UseBytes.JoinforCatenatingslices, 2) Bytes.BufferforincrementalWriting, 3) Bytes.Indexorbytes.IndexByTeSearching, 4) bytes.readerforreaReasedinforreaReaseding und 5) bytes

Thecoding/binarypackageingoiseffectiveforoptimizingBinaryoperationsduetoitsSupportforendiNnessandefficienceDatahandLing

Das Bytes -Paket von GO wird hauptsächlich zum effizienten Verarbeiten von Bytescheiben verwendet. 1) Verwenden von Bytes.Buffer kann effizient String -Spleißen durchführen, um eine unnötige Speicherzuweisung zu vermeiden. 2) Die Ausgleichsfunktion wird verwendet, um Bytescheiben schnell zu vergleichen. 3) Die Bytes.Index, Bytes.split und Bytes.ReplaceAll -Funktionen können zur Suche und zum Manipulieren von Bytescheiben verwendet werden, aber Leistungsprobleme müssen beachtet werden.

Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.


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