


Pfeilfunktionen und kontextloses „This“
In ES6 stellen Pfeilfunktionen eine prägnante Syntax für die Funktionsdeklaration bereit. Ein wesentlicher Unterschied zwischen Pfeilfunktionen und herkömmlichen Funktionen besteht jedoch in der Handhabung des Schlüsselworts „this“.
Wenn Sie eine Pfeilfunktion innerhalb eines Objekts verwenden, wie im angegebenen Code gezeigt:
var person = { name: "jason", shout: () => console.log("my name is ", this.name) }
Das Schlüsselwort „this“ innerhalb der Pfeilfunktion bezieht sich nicht auf das Objekt „Person“. Stattdessen zeigt es auf den Bereich, in dem die Pfeilfunktion erstellt wurde, in diesem Fall den globalen Bereich. Daher wird beim Aufruf von „person.shout()“ „mein Name ist“ ohne die Eigenschaft „jason“ protokolliert.
Um dieses Problem zu beheben, können Sie anstelle einer Pfeilfunktion die reguläre Funktionssyntax verwenden:
var person = { name: "jason", shout: function() { console.log("my name is ", this.name) } }
In regulären Funktionen bezieht sich „this“ auf das Objekt, dem die Funktion gehört. Daher wird beim Aufruf korrekt „Mein Name ist Jason“ ausgegeben.
Alternativ können Sie die ES6-Methodendeklarationssyntax nutzen, die der Pfeilfunktionssyntax ähnelt:
var person = { name: "jason", shout() { console.log("my name is ", this.name) } }
Mit dieser Syntax werden in der Funktionsdeklaration der Doppelpunkt (:) und das Schlüsselwort „function“ weggelassen. Allerdings wird weiterhin die reguläre Funktionsdeklarationssyntax verwendet, um sicherzustellen, dass „this“ an das Objekt gebunden ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie unterscheidet sich das Schlüsselwort „this' zwischen Pfeilfunktionen und regulären Funktionen in JavaScript?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.


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