Heim >Java >javaLernprogramm >Wie kann ich mehrere springende Bälle in einer Java-Anwendung anzeigen, ohne sich gegenseitig zu überschreiben?
Problem: Das Hinzufügen mehrerer Bälle zu einer Java-Anwendung führt zum ersten Ball wird von der zweiten überschrieben, was dazu führt, dass nur noch eine sichtbar ist Ball.
Um dieses Problem zu beheben und mehrere springende Bälle auf dem Bildschirm zu zeichnen, ziehen Sie die folgenden Ansätze in Betracht:
< h4>1. Verwenden eines nicht undurchsichtigen Layout-Managers und Überschreiben der Größe:
< ;h4>4. Verwenden Sie eine Containerklasse für Bälle:
public class Balls extends JPanel { private List<Ball> ballsUp; // ... (Constructor and other methods) @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); for (Ball ball : ballsUp) { ball.paint(g2d); } g2d.dispose(); } public List<Ball> getBalls() { return ballsUp; } } public class Ball { private Color color; private Point location; private Dimension size; private Point speed; // ... (Constructor and other methods) protected void paint(Graphics2D g2d) { Point p = getLocation(); if (p != null) { g2d.setColor(getColor()); Dimension size = getSize(); g2d.fillOval(p.x, p.y, size.width, size.height); } } } public class BounceEngine implements Runnable { private Balls parent; // ... (Constructor and other methods) public void run() { // Randomize ball properties and starting positions for (Ball ball : getParent().getBalls()) { // ... (Randomization logic) } while (getParent().isVisible()) { // Repaint the balls SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { getParent().repaint(); } }); // Move each ball for (Ball ball : getParent().getBalls()) { move(ball); } // Delay between updates try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException ex) { } } } // ... (Remaining code) }
Dieser Ansatz verwendet Eine Containerklasse und ein separater Thread für die Ballbewegung ermöglichen eine bessere Kontrolle über das Verhalten der Bälle und ermöglichen komplexere Ballanimationen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich mehrere springende Bälle in einer Java-Anwendung anzeigen, ohne sich gegenseitig zu überschreiben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!