


Falsche Datenabhängigkeit beeinträchtigt die Popcount-Leistung auf Intel-CPUs
Problem:
Sie haben erhebliches beobachtet Leistungsabweichungen zwischen der Verwendung eines 32-Bit- und eines 64-Bit-Schleifenzählers für Popcount-Vorgänge auf Intel-CPUs. Bei Verwendung eines 64-Bit-Zählers sank die Leistung um 50 %, was ursprünglich auf einen Compilerfehler zurückzuführen war.
Erklärung: Falsche Datenabhängigkeit
Intel-CPUs weisen eine falsche Abhängigkeit auf auf dem Zielregister in popcnt-Anweisungen, was sich auf mehrere Iterationen einer engen Schleife auswirkt. Diese Abhängigkeit verzögert den Befehl, bis das Zielregister verfügbar ist. Die Anzahl der von dieser Abhängigkeit betroffenen Anweisungen hängt vom Ort der Schleife ab, was zu Leistungsschwankungen führt.
Folgen der Abhängigkeit:
- Unterschiedliche Register: Wenn die Schleife unterschiedliche Register für aufeinanderfolgende popcnt-Operationen verwendet, verteilt sich die Abhängigkeit deutlich auf die Schleifeniterationen Auswirkungen auf die Leistung.
- Gleiches Register:Wenn alle popcnt-Vorgänge dasselbe Register verwenden, bleibt die Abhängigkeit innerhalb einer einzigen Iteration bestehen, wodurch die Auswirkungen auf die Leistung verringert werden.
- Defekt Abhängigkeitskette: Das Aufheben der Abhängigkeit durch die Einführung einer unabhängigen Anweisung (z. B. xor) verbessert die Leistung, indem es dem Prozessor ermöglicht, Schleifen zu parallelisieren Iterationen.
Compilerverhalten:
Weder GCC noch Visual Studio sind sich dieser falschen Abhängigkeit bewusst, die zu einer unvorhersehbaren Leistung basierend auf der Registerzuordnung führt. Auch anderen Compilern wie Clang und ICC fehlt dieses Wissen.
AMD-Leistung:
AMD-Prozessoren scheinen diese falsche Abhängigkeit nicht zu haben, was zu ihrer höheren Leistung beiträgt Leistung in Popcount Vorgänge.
Abhilfemaßnahmen:
- Inlining-Assembly: Durch manuelles Optimieren des Assemblercodes mithilfe von Inline-Assembly kann die Unkenntnis des Compilers um die Abhängigkeit umgangen werden .
- Die Abhängigkeit durchbrechen Kette: Das Einfügen einer nicht verwandten Anweisung nach jeder Popcnt-Operation unterbricht die falsche Abhängigkeit und verbessert die Leistung.
- Verwendung unterschiedlicher Register: Die Zuweisung verschiedener Register für aufeinanderfolgende Popcnt-Operationen kann das Problem mildern, möglicherweise aber auch nicht immer möglich.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum ist 64-Bit-Popcount auf Intel-CPUs aufgrund falscher Datenabhängigkeiten langsamer als 32-Bit?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ist eine PHP/MySQL-Webanwendung, die sehr anfällig ist. Seine Hauptziele bestehen darin, Sicherheitsexperten dabei zu helfen, ihre Fähigkeiten und Tools in einem rechtlichen Umfeld zu testen, Webentwicklern dabei zu helfen, den Prozess der Sicherung von Webanwendungen besser zu verstehen, und Lehrern/Schülern dabei zu helfen, in einer Unterrichtsumgebung Webanwendungen zu lehren/lernen Sicherheit. Das Ziel von DVWA besteht darin, einige der häufigsten Web-Schwachstellen über eine einfache und unkomplizierte Benutzeroberfläche mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden zu üben. Bitte beachten Sie, dass diese Software

PHPStorm Mac-Version
Das neueste (2018.2.1) professionelle, integrierte PHP-Entwicklungstool

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows
Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Dreamweaver Mac
Visuelle Webentwicklungstools
