


Wie sollten Go-Dateinamen und die Strukturplatzierung den Namenskonventionen von Go entsprechen?
Go-Dateibenennungskonventionen
In Go schreiben Paketnamenskonventionen die Verwendung von Kleinbuchstaben ohne Unterstriche vor. Es stellt sich jedoch die Frage, ob sich diese Konventionen auch auf Dateinamen erstrecken. Sollte außerdem eine Struktur in einer einzelnen Datei platziert werden, ähnlich einer Java-Klasse, wobei der Dateiname den Strukturnamen widerspiegelt?
Die Go-Community hat mehrere Richtlinien für Dateinamen festgelegt:
- Dateinamen beginnend mit „.“ oder „_“ werden vom Go-Tool weggelassen.
- Dateien mit dem Suffix „_test.go“ sind für die Kompilierung und Ausführung durch das „Go-Test“-Tool reserviert.
- Dateien mit Betriebssystem oder architekturspezifische Erweiterungen erben diese Einschränkungen. Beispielsweise baut „name_linux.go“ nur auf Linux auf, während „name_amd64.go“ nur auf amd64 aufbaut (entspricht dem Hinzufügen einer „// build amd64“-Zeile am Anfang der Datei).
Für das bereitgestellte Beispiel sollte eine Struktur mit dem Namen „WebServer“ in einer Datei mit dem Namen „web_server.go“ platziert werden, und zwar gemäß der Konvention für durch getrennte Kleinbuchstaben Unterstriche.
Weitere Informationen zu Dateinamenkonventionen finden Sie in der offiziellen Go-Dokumentation (https://pkg.go.dev/cmd/go).
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie sollten Go-Dateinamen und die Strukturplatzierung den Namenskonventionen von Go entsprechen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das "Strings" -Paket von GO bietet umfangreiche Funktionen, um den Stringbetrieb effizient und einfach zu gestalten. 1) Verwenden Sie Strings.Contains (), um Substrings zu überprüfen. 2) Zeichenfolgen.Split () können verwendet werden, um Daten zu analysieren, sollte jedoch mit Vorsicht verwendet werden, um Leistungsprobleme zu vermeiden. 3) Strings.Join () ist für die Formatierung von Zeichenfolgen geeignet, aber für kleine Datensätze ist Schleifen = effizienter. 4) Für große Saiten ist es effizienter, Saiten mit Streichern zu bauen. Builder.

Go verwendet das "Strings" -Paket für String -Operationen. 1) Verwenden Sie Strings.Join -Funktion, um Strings zu spleißen. 2) Verwenden Sie die Funktionen. Enthält Funktion, um Substrings zu finden. 3) Verwenden Sie die Funktionen für Zeichenfolgen. Diese Funktionen sind effizient und einfach zu bedienen und für verschiedene Aufgaben zur Stringverarbeitung geeignet.

ThebytespackageingoiSessentialFofficyByTeslicemanipulation, AngebotsfunktionenlikeContains, Index, AndreplaceForsearchingandModifyingBinaryData.ItenHancesPerformanceAndCoderDeadability, Makingavitaltoolfor -HandlingBinaryData, NetworkProtocols sowie Filesi

Go verwendet das "Codierung/binäre" Paket für binäre Codierung und Dekodierung. 1) Dieses Paket bietet Binary.Write und Binary.read -Funktionen zum Schreiben und Lesen von Daten. 2) Achten Sie darauf, den richtigen Endian (wie Bigendian oder Littleendian) auszuwählen. 3) Die Datenausrichtung und Fehlerbehandlung sind ebenfalls von entscheidender Bedeutung, um die Richtigkeit und Leistung der Daten zu gewährleisten.

Die "Bytes" PackageingoofferEffictionFunctionsFormAnipulationsByteslices.1) UseBytes.JoinforCatenatingslices, 2) Bytes.BufferforincrementalWriting, 3) Bytes.Indexorbytes.IndexByTeSearching, 4) bytes.readerforreaReasedinforreaReaseding und 5) bytes

Thecoding/binarypackageingoiseffectiveforoptimizingBinaryoperationsduetoitsSupportforendiNnessandefficienceDatahandLing

Das Bytes -Paket von GO wird hauptsächlich zum effizienten Verarbeiten von Bytescheiben verwendet. 1) Verwenden von Bytes.Buffer kann effizient String -Spleißen durchführen, um eine unnötige Speicherzuweisung zu vermeiden. 2) Die Ausgleichsfunktion wird verwendet, um Bytescheiben schnell zu vergleichen. 3) Die Bytes.Index, Bytes.split und Bytes.ReplaceAll -Funktionen können zur Suche und zum Manipulieren von Bytescheiben verwendet werden, aber Leistungsprobleme müssen beachtet werden.

Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.


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