


Methodenaufrufe von Strukturen in Go-Testfällen verspotten
Problem:
Wie man verspottet ein Methodenaufruf einer Struktur in einem Go-Testfall, ohne Schnittstellen in der Quelle einzuführen Code?
Codebeispiel:
type A struct {} func (a *A) perfom(string){ ... ... .. } var s := A{} func invoke(url string){ out := s.perfom(url) ... ... }
Antwort:
Um einen Methodenaufruf einer Struktur zu verspotten, eins Der Ansatz besteht darin, ein Scheinobjekt zu verwenden.
Lösung mit Mock Objekt:
- Erstellen Sie eine Performer-Schnittstelle, die die zu verspottende Methode definiert.
- Erstellen Sie eine echte Implementierung A der Performer-Schnittstelle.
- Erstellen Sie eine Scheinimplementierung AMock der Performer-Schnittstelle.
- Übergeben Sie die Scheinimplementierung an die Aufruffunktion im Test Fall.
Beispielcode:
type Performer interface { perform() } type A struct {} func (a *A) perform() { fmt.Println("real method") } type AMock struct {} func (a *AMock) perform () { fmt.Println("mocked method") } func caller(p Performer) { p.perform() }
Injizieren Sie im Testfall die Scheinimplementierung in die Aufruffunktion:
func TestCallerMock(t *testing.T) { mock := &AMock{} caller(mock) }
Fügen Sie im echten Code die echte Implementierung in die Aufruffunktion ein:
func RealInvoke(url string) { a := &A{} out := a.perform(url) }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie verspotte ich Strukturmethodenaufrufe in Go-Tests ohne Schnittstellen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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