


Wie kombiniere ich Wörterbücher in Python mit überlappenden Schlüsseln effizient?
Wie man Wörterbücher mit überlappenden Schlüsseln pythonisch kombiniert
Das Kombinieren von Wörterbüchern mit überlappenden Schlüsseln kommt in der Programmierung häufig vor. Angenommen, wir haben zwei Wörterbücher:
Dict A: {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3} Dict B: {'b': 3, 'c': 4, 'd': 5}
Wir wollen ein neues Wörterbuch mit den folgenden Eigenschaften erstellen:
- Für Schlüssel, die in beiden Wörterbüchern vorhanden sind, addieren Sie ihre entsprechenden Werte.
- Für Schlüssel, die nur in einem Wörterbuch vorhanden sind, behalten Sie ihre ursprünglichen Werte bei.
Pythonic-Lösung: Verwenden Collections.Counter
Ein eleganter und pythonischer Ansatz verwendet die Klasse „collections.Counter“, eine Unterklasse von dict, die Zähl- und Summationsaufgaben vereinfacht. So verwenden Sie es:
from collections import Counter A = Counter({'a':1, 'b':2, 'c':3}) B = Counter({'b':3, 'c':4, 'd':5}) result = A + B
A B führt eine Zähleradditionsoperation aus, die zu einem neuen Zählerobjekt führt:
Counter({'c': 7, 'b': 5, 'd': 5, 'a': 1})
Dieser neue Zähler enthält die gewünschten kombinierten Werte. Da Zähler von Diktaten abgeleitet werden, können Sie mit ihnen wie regulären Wörterbüchern interagieren, einschließlich der Iteration über Schlüssel und Werte.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kombiniere ich Wörterbücher in Python mit überlappenden Schlüsseln effizient?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Um die Effizienz des Lernens von Python in einer begrenzten Zeit zu maximieren, können Sie Pythons DateTime-, Zeit- und Zeitplanmodule verwenden. 1. Das DateTime -Modul wird verwendet, um die Lernzeit aufzuzeichnen und zu planen. 2. Das Zeitmodul hilft, die Studie zu setzen und Zeit zu ruhen. 3. Das Zeitplanmodul arrangiert automatisch wöchentliche Lernaufgaben.

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

Sie können grundlegende Programmierkonzepte und Fähigkeiten von Python innerhalb von 2 Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master Control Flow (bedingte Anweisungen und Schleifen), 3.. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen, 4. Beginnen Sie schnell mit der Python -Programmierung durch einfache Beispiele und Code -Snippets.

Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

Sie können die Grundlagen von Python innerhalb von zwei Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master -Steuerungsstrukturen wie wenn Aussagen und Schleifen, 3. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen. Diese werden Ihnen helfen, einfache Python -Programme zu schreiben.

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