Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Wie lösen Inline-Namespaces Probleme bei der Bibliotheksversionierung in C?
Inline-Namespaces erfüllen den Bedarf an Bibliotheksversionierung, ohne auf plattformspezifische Funktionen für binäre ausführbare Formate angewiesen zu sein. Sie ermöglichen es Bibliotheksautoren, verschachtelte Namespaces zu erstellen, deren Mitglieder so aussehen, als ob sie sich direkt unter dem umschließenden Namespace befänden.
Erwägen Sie eine Vektorimplementierung im STL-Header:
namespace std { // Pre-C++98 #if __cplusplus < 1997L inline #endif namespace pre_cxx_1997 { // ... } // C++98/03 #if __cplusplus >= 1997L #if __cplusplus == 1997L inline #endif namespace cxx_1997 { // ... } #endif }
Durch die Verwendung von Inline-Namespaces kann der Bibliotheksautor neue Versionen der Vektorimplementierung über verschiedene Standards hinweg einführen Versionen:
// C++11 inline namespace cxx_2011 { // ... }
Ohne Inline-Namespaces erfordert die Versionierung mit verschachtelten Namespaces die Verwendung von Namespace-Deklarationen. Dieser Ansatz kann jedoch das Implementierungsdetail offenlegen, dass der Vektor nicht direkt unter dem Namespace std deklariert ist.
Das Fehlen eines definierten Schemas für Inline-Namespace-Namen im Standard schränkt ihre ein Verwendung nur für Bibliotheken von Drittanbietern. Darüber hinaus können Inline-Namespaces möglicherweise zu Problemen mit der Spezialisierung von Standardvorlagen führen, da der wahre Namespace, in dem sie definiert sind, nicht offengelegt wird, wenn verschachtelte Namespaces ohne explizites Inlining verwendet werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie lösen Inline-Namespaces Probleme bei der Bibliotheksversionierung in C?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!