Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Warum unterscheidet sich die Umwandlung in „Void' von der Umwandlung in andere Datentypen?
Casting to Void: Was es bewirkt und warum es anders ist
In der Softwareentwicklung ist Casting eine entscheidende Technik, die die Transformation von Daten ermöglicht Typen. Insbesondere die Umwandlung in „void“ wird häufig eingesetzt, um Warnungen im Zusammenhang mit nicht verwendeten Variablen zu unterdrücken. In bestimmten Szenarien führt die Umwandlung in „void“ jedoch zu unerwarteten Ergebnissen, wie das folgende Codefragment zeigt:
int main() { int x; (short)x; (void)x; (int)x; }
Wenn dieser Code mit aktivierten Warnungen kompiliert wird, liefert er Warnungen für die Anweisungen, die in „short“ und „int“ umgewandelt werden, jedoch nicht für den einen, der nichtig ist. Dies wirft die Frage auf: Warum unterscheidet sich die Umwandlung in „void“ von der Umwandlung in andere Datentypen?
Die Antwort liegt in der Natur von void. Im Gegensatz zu herkömmlichen Datentypen enthält void keinen sinnvollen Wert. Gemäß dem C-Standard (5.2.9/4) wird beim Umwandeln in „void“ einfach der Wert des Ausdrucks verworfen, wodurch Compilerwarnungen effektiv unterdrückt werden.
Im Gegensatz dazu ändert das Umwandeln in andere Datentypen lediglich die Darstellung des Werts, ohne ihn zu verwerfen Es. Daher ändert die Umwandlung in short oder int lediglich die Art und Weise, wie x im Speicher gespeichert wird, aber sein Wert bleibt zugänglich. Aus diesem Grund gibt der Compiler Warnungen für diese Anweisungen aus, da die resultierenden Werte nicht verwendet werden.
Die richtige Erklärung lautet daher, dass sich die Umwandlung in „void“ aufgrund der einzigartigen Natur von „void as“ grundlegend von der Umwandlung in andere Typen unterscheidet ein wegwerfbarer Typ. Es handelt sich nicht nur um eine Konvention, sondern um eine Konsequenz der Sprachspezifikation.
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