


Warum blockiert eine Endlosschleifen-Goroutine einen Go-HTTP-Server trotz Thread-Limits?
Warum eine Endlosschleifen-Goroutine einen Go-HTTP-Server blockiert
Obwohl die Anzahl der maximal verfügbaren Threads auf 8 gesetzt ist, startet ein Endlos- Die Schleifengoroutine führt dazu, dass der HTTP-Server nach einigen Aufrufen blockiert. Dieses Verhalten widerspricht der Annahme, dass unabhängige Threads das Blockieren verhindern würden.
Erklärung:
Der Scheduler der Go-Laufzeit arbeitet nicht vollständig präventiv. Während der Scheduler während Funktionsaufrufen regelmäßig aufgerufen wird, verhindert eine Endlosschleife ohne diese Aufrufe, dass der Scheduler ausgelöst wird. Dieses nicht präventive Verhalten führt dazu, dass die Endlosschleifen-Goroutine alle verfügbaren Threads verbraucht und keine für den HTTP-Server übrig bleibt.
runtime.LockOSThread()
Laufzeit hinzufügen. LockOSThread() für die Endlosschleife hätte die Ausführung auf einem einzelnen Thread erzwingen und ihn so vom HTTP-Server isolieren sollen. Das Problem kann dadurch jedoch nicht behoben werden.
Laut der Go-Dokumentation für runtime.LockOSThread() sollte die angestrebte leere Schleife in einem separaten Thread ausgeführt werden, sodass andere Goroutinen gleichzeitig ausgeführt werden können. Es scheint jedoch, dass die leere Schleife im Beispiel nicht ausreichend ausgelastet ist, um die Thread-Trennung auszulösen.
Lösung:
Um dieses Problem zu beheben, können Sie Folgendes verwenden: eine Schleife mit einer tatsächlichen Ausführungslogik oder rufen Sie runtime.Gosched() innerhalb der Schleife manuell auf. Dadurch wird der Scheduler ausgelöst und andere Goroutinen, einschließlich des HTTP-Servers, können die Ausführung fortsetzen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum blockiert eine Endlosschleifen-Goroutine einen Go-HTTP-Server trotz Thread-Limits?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

GooffersrobustFeaturesForsecurecoding, butdeveloperMustimplementsCurityBestPracticeSeffective.1) UseGo'ScryptopackageForScedatahandling.2) ManageConcurrencywithsynchronizationPrimitivestopreventraceconcitions.3) Sanitendien.3) HANNISITEPERCEEPERCEEPERCEEPERSCEEDEEXTERSEXTERSUCHE

Die Fehlerschnittstelle von GO ist als TypeErrorInterface {error () String} definiert, sodass jeder Typ, der die Fehler (ERROR () -Methode implementiert, als Fehler angesehen werden kann. Die Verwendung für die Verwendung sind wie folgt: 1. Überprüfen Sie im Grunde genommen Fehler und Protokollfehler, wie z. 2. Erstellen Sie einen benutzerdefinierten Fehlertyp, um weitere Informationen bereitzustellen, z. 3. Verwenden Sie Fehlerverpackungen (seit Go1.13), um den Kontext hinzuzufügen, ohne die ursprüngliche Fehlermeldung zu verlieren.

TOEFFEKTIVE HANDLEERSINCONCURENTGOPROGRAMMEN, UsechannelstocommunicateErrors, ImplementErrorWatchers, Considertimeouts, UseBiftedChannels und ProvideClearErrormessages.1) Usechannelstopassirrorsfromgoroutinestothänenfunktion.2) ImplementanerErrorWesser

In der GO -Sprache wird die Implementierung der Schnittstelle implizit durchgeführt. 1) Implizite Implementierung: Solange der Typ alle von der Schnittstelle definierten Methoden enthält, wird die Schnittstelle automatisch erfüllt. 2) leere Schnittstelle: Alle Arten von Schnittstellen {} -Typen werden implementiert, und eine mäßige Verwendung kann die Sicherheitsprobleme von Typen vermeiden. 3) Schnittstellenisolierung: Entwerfen Sie eine kleine, aber fokussierte Schnittstelle, um die Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit des Codes zu verbessern. 4) Test: Die Schnittstelle hilft dem Einheitstest durch Verspottung von Abhängigkeiten. 5) Fehlerbehandlung: Der Fehler kann durch die Schnittstelle einheitlich behandelt werden.

Go'SinterFaCesAmpliclituryImplemented, im Gegensatz zu Javaandc#WHO REQUIREXPICITImplementation.1) Ingo, AnytypewithTherequiredMethodsautomaticImplementsAnterInterface, PromotingsImplicity und Flexibilität.2) Javaandc#formitizitimitincincitinclace -Issimplication, Opfer

TensureinitFunctionsAreefectivenandMainableable: 1) minimiertsideffectsByReturningValuesinsteadofmodifyingglobalState, 2) safidEmpotencytohandlemultiplecallsSafely und 3) BreakdowncomplexinitialisierungIntosmaller, focusedFunctionStoenhEmodulus und maller, undmaller und stunschstörungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen sind, diestöpfenhöreskräkuliskenntn und malker, und maller, und maller, focusedFocusedFunctionStoenhEmodulus und m

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Entwickler sollten den folgenden Best Practices folgen: 1. verwalten Goroutinen sorgfältig, um Ressourcenleckage zu verhindern; 2. Verwenden Sie Kanäle zur Synchronisation, aber vermeiden Sie Überbeanspruchung; 3.. Ausdrücklich Fehler in gleichzeitigen Programmen bewältigen; 4. Verstehen Sie GomaxProcs, um die Leistung zu optimieren. Diese Praktiken sind für eine effiziente und robuste Softwareentwicklung von entscheidender Bedeutung, da sie eine effektive Verwaltung von Ressourcen, eine ordnungsgemäße Synchronisierungsimplementierung, die ordnungsgemäße Fehlerbehandlung und die Leistungsoptimierung gewährleisten, wodurch die Software -Effizienz und die Wartbarkeit verbessert werden.


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