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Unmarshalling von JSON-Booleschen Werten mit mehreren Darstellungen
Beim Unmarshalling von JSON in einen booleschen Typ erwartet die integrierte Codierungs-/JSON-Unmarshal-Funktion Werte wie z als „wahr“ und „falsch“. Bestimmte Dienste können jedoch „0“ und „false“ (sowie „1“ und „true“) für boolesche Typen austauschen.
Um dieser Flexibilität gerecht zu werden, ist es möglich, eine benutzerdefinierte Unmarshaling-Funktion zu erstellen, die konvertiert Zeichenfolgenwerte wie „0“, „1“, „false“ und „true“ in die gewünschte boolesche Darstellung.
Hier ist ein Beispiel für einen benutzerdefinierten Typ ConvertibleBoolean, das zum Entmarshalieren von booleschen Werten mit mehreren Darstellungen verwendet werden kann:
import ( "encoding/json" "errors" ) type ConvertibleBoolean bool func (bit *ConvertibleBoolean) UnmarshalJSON(data []byte) error { asString := string(data) if asString == "1" || asString == "true" { *bit = true } else if asString == "0" || asString == "false" { *bit = false } else { return errors.New(fmt.Sprintf("Boolean unmarshal error: invalid input %s", asString)) } return nil }
Mit diesem benutzerdefinierten Typ können Sie eine Struktur mit Feldern vom Typ ConvertibleBoolean definieren und JSON-Daten, die „0“ und „false“ enthalten, als entmarshalieren Boolesche Werte:
type MyType struct { AsBoolean ConvertibleBoolean `json:"field1"` AlsoBoolean ConvertibleBoolean `json:"field2"` }
Beim Unmarshaling der JSON-Eingabe mit konvertierbaren booleschen Werten wird die ConvertibleBoolean-Felder in der Struktur werden korrekt ausgefüllt:
input_json := `{ "field1" : true, "field2" : 1 }` obj := MyType{} json_err := json.Unmarshal([]byte(input_json), &obj) fmt.Printf("%v\n", obj.AsBoolean) //"true" fmt.Printf("%v\n", obj.AlsoBoolean) //"true"
Durch die Verwendung einer benutzerdefinierten Unmarshaling-Funktion wie ConvertibleBoolean ist es möglich, boolesche Werte mit mehreren Darstellungen in JSON-Daten zu verarbeiten, wenn sie in Go-Strukturen entmarshallt werden.
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