Erkennen von TCP-Client-Verbindungen: Techniken und Überlegungen
In TCP-Serveranwendungen ist die Überwachung von Clientverbindungen von entscheidender Bedeutung, um eine zuverlässige Kommunikation sicherzustellen. Aufgrund von Netzwerkproblemen oder Benutzeraktionen kann es jedoch vorkommen, dass Clients die Verbindung unerwartet trennen. Das Erkennen dieser Verbindungsabbrüche ist für die Aufrechterhaltung der Serverstabilität und den ordnungsgemäßen Umgang mit Kommunikationsfehlern von entscheidender Bedeutung.
Erkennungsmethoden
1. Read/Recv/RecvXXX() Rückgabewert Null:
Dies ist die einzige Methode, die eine ordnungsgemäße Client-Trennung zuverlässig erkennen kann. Wenn ein Client einen Schließbefehl sendet, signalisiert er seine Absicht, die Verbindung zu beenden. Der Server erhält einen Rückgabewert von Null, wenn er versucht, vom Socket des Clients zu lesen.
2. Write/Send/SendXXX()-Fehler mit ECONNRESET oder Verbindungs-Timeout:
Diese Methode erkennt unterbrochene Verbindungen. Nach erfolglosen Versuchen, Daten an den Client zu senden, erkennt TCP die Verbindung als unterbrochen. Der Schreibvorgang des Servers gibt -1 mit dem Fehlercode ECONNRESET oder einer Verbindungszeitüberschreitungsmeldung zurück.
Zusätzliche Überlegungen
Lesezeitüberschreitung:
Durch das Festlegen eines angemessenen Lese-Timeouts wird sichergestellt, dass der Server nicht endlos auf Client-Daten wartet. Verbindungen, bei denen dieses Zeitlimit fehlschlägt, können gelöscht werden, um eine Erschöpfung der Serverressourcen zu verhindern.
ioctl()/FIONREAD: Missverständnis
Im Gegensatz zu einigen Vorschlägen gilt dies für ioctl() mit FIONREAD Keine zuverlässige Methode zur Erkennung von Client-Verbindungsabbrüchen. Es gibt lediglich die Anzahl der derzeit im Socket-Empfangspuffer verfügbaren Bytes an, die je nach legitimer Netzwerkaktivität und nicht nach der Trennung des Clients variieren kann.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können TCP-Server Client-Verbindungsabbrüche zuverlässig erkennen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.


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