Suchen eines Windows-Ersatzes für Unix Unistd.h
Das Entwickeln eines Konsolenprogramms für die Windows-Umgebung mit Visual C erfordert möglicherweise die Verwendung von Funktionen, die im Header „unistd.h“ definiert sind, der nicht nativ für Windows ist. Diejenigen, bei denen dieses Fehlen auftritt, suchen häufig nach einem Ersatz.
Erstellen einer benutzerdefinierten „unistd.h“
Ein Ansatz besteht darin, eine benutzerdefinierte „unistd.h“ zu erstellen, die Folgendes enthält notwendigen Funktionen. Möglicherweise gibt es jedoch eine umfassendere Lösung, um dieses Problem zu beheben.
Portierung von Unistd.h auf Windows
Als Reaktion auf diesen Bedarf wurde eine von der Community betriebene Initiative vorgeschlagen um „unistd.h“ nach Windows zu portieren. Hier ist ein vorgeschlagener Ausgangspunkt, wobei Beiträge erwünscht sind:
#ifndef _UNISTD_H #define _UNISTD_H 1 /* This is intended as a drop-in replacement for unistd.h on Windows. * Please add functionality as needed. */ #include <stdlib.h> #include <io.h> #include <getopt.h> /* Found at https://gist.github.com/ashelly/7776712 */ #include <process.h> /* for getpid() and the exec..() family */ #include <direct.h> /* for _getcwd() and _chdir() */ #define srandom srand #define random rand /* Values for the second argument to access. These may be OR'd together. */ #define R_OK 4 /* Test for read permission. */ #define W_OK 2 /* Test for write permission. */ //#define X_OK 1 /* execute permission - unsupported in windows*/ #define F_OK 0 /* Test for existence. */ #define access _access #define dup2 _dup2 #define execve _execve #define ftruncate _chsize #define unlink _unlink #define fileno _fileno #define getcwd _getcwd #define chdir _chdir #define isatty _isatty #define lseek _lseek #ifdef _WIN64 #define ssize_t __int64 #else #define ssize_t long #endif #define STDIN_FILENO 0 #define STDOUT_FILENO 1 #define STDERR_FILENO 2 /* should be in some equivalent to <sys> */ typedef __int8 int8_t; typedef __int16 int16_t; typedef __int32 int32_t; typedef __int64 int64_t; typedef unsigned __int8 uint8_t; typedef unsigned __int16 uint16_t; typedef unsigned __int32 uint32_t; typedef unsigned __int64 uint64_t; #endif /* unistd.h */</sys></direct.h></process.h></getopt.h></io.h></stdlib.h>
Dies bietet der Community einen Ausgangspunkt für die Zusammenarbeit bei der Portierung von „unistd.h“ für Windows, wodurch Entwicklungsaufwand gespart und ein nahtloseres Portierungserlebnis gewährleistet wird von Unix zu Windows.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich unistd.h von Unix in einer Windows-Umgebung ersetzen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.

Das volatile Schlüsselwort in C wird verwendet, um den Compiler darüber zu informieren, dass der Wert der Variablen außerhalb der Codekontrolle geändert werden kann und daher nicht optimiert werden kann. 1) Es wird häufig zum Lesen von Variablen verwendet, die durch Hardware- oder Interrupt -Dienstprogramme wie Sensorstatus geändert werden können. 2) Flüchtige kann Multi-Thread-Sicherheit nicht garantieren und sollte Mutex-Schlösser oder Atomoperationen verwenden. 3) Die Verwendung von volatilen kann zu geringfügigen Leistung führen, um die Programmkorrektheit zu gewährleisten.

Durch die Messung der Thread -Leistung in C kann Timing -Tools, Leistungsanalyse -Tools und benutzerdefinierte Timer in der Standardbibliothek verwendet werden. 1. Verwenden Sie die Bibliothek, um die Ausführungszeit zu messen. 2. Verwenden Sie GPROF für die Leistungsanalyse. Zu den Schritten gehört das Hinzufügen der -PG -Option während der Kompilierung, das Ausführen des Programms, um eine Gmon.out -Datei zu generieren, und das Generieren eines Leistungsberichts. 3. Verwenden Sie das Callgrind -Modul von Valgrind, um eine detailliertere Analyse durchzuführen. Zu den Schritten gehört das Ausführen des Programms zum Generieren der Callgrind.out -Datei und das Anzeigen der Ergebnisse mit KCACHEGRIND. 4. Benutzerdefinierte Timer können die Ausführungszeit eines bestimmten Codesegments flexibel messen. Diese Methoden helfen dabei, die Thread -Leistung vollständig zu verstehen und den Code zu optimieren.


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