Screenshots in Windows-Anwendungen mit Win32 erstellen
Das Erfassen der aktuellen Bildschirmanzeige ist ein häufiges Bedürfnis bei der Anwendungsentwicklung. Unter Windows kann dies mithilfe der Graphics Device Interface (GDI)-Funktionen von Win32 effizient erreicht werden.
Lösung
Der folgende Codeausschnitt zeigt, wie man einen Screenshot mit erstellt Win32:
HDC hScreenDC = GetDC(nullptr); HDC hMemoryDC = CreateCompatibleDC(hScreenDC); int width = GetDeviceCaps(hScreenDC,HORZRES); int height = GetDeviceCaps(hScreenDC,VERTRES); HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScreenDC,width,height); HBITMAP hOldBitmap = static_cast<hbitmap>(SelectObject(hMemoryDC,hBitmap)); BitBlt(hMemoryDC,0,0,width,height,hScreenDC,0,0,SRCCOPY); hBitmap = static_cast<hbitmap>(SelectObject(hMemoryDC,hOldBitmap)); DeleteDC(hMemoryDC); DeleteDC(hScreenDC);</hbitmap></hbitmap>
Erklärung
- GetDC ruft einen Gerätekontext für den Bildschirm ab.
- CreateCompatibleDC erstellt einen Speichergerätekontext, der mit kompatibel ist der Bildschirm-DC.
- GetDeviceCaps ruft den aktuellen Bildschirm ab Auflösung.
- CreateCompatibleBitmap erstellt eine Bitmap, die mit dem Bildschirm-DC kompatibel ist und der Auflösung entspricht.
- SelectObject wählt die Bitmap im Speicher-DC aus.
- BitBlt kopiert die Pixel vom Bildschirm DC zur Bitmap im Speicher DC.
- DeleteDC gibt den Speicher und den Bildschirm frei DCs.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erstelle ich Screenshots von Windows-Anwendungen mit Win32 GDI?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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